《大掌门》实力系统灵活多元,以招募弟子、修炼武学、研究技能为重点。玩家将作为武林秘门的掌门人,以此为出发点探求武林秘密,招募各式各样的弟子,将他们打磨成武林高手,研究新的技能,为了逐渐提升门派实力而努力。
角色弟子的实力重要性毋庸置疑。弟子体系中,弟子分为世家子弟、江湖豪杰、隐藏人物三种。世家子弟主要以高剧情、高成长率且拥有特色技为主,江湖豪杰包含全方位的门类,包括刀与剑、拳与掌、暗器与奇门,测试玩家如何搭配以最大化其实力。隐藏人物则是在特定条件下招募的强力角色,其实力与世家子弟媲美又有其独特的技能。
弟子的实力主要由等级、修为、武学、装备、阵型和心法构成。武学与技能是弟子的核心,一切其他数值都是为此服务的。武学分为内功、轻功、基础武学、进阶武学和秘籍五种类型,每种武学都有其独特的用途和特性,适合玩家自由搭配满足不同的打法需求。
技能与武学相辅相成,技能提供的增幅可以让武学发挥出更强大的效果。技能系统分为四个部分:内功、外功、身法和心法。内功主要提升基础战力;外功主要提升攻击力;身法主要提升闪避和防御力;心法则综合调整其他三者,从而影响角色的总实力。
弟子的修为主要在于修行与突破。修行可以提升弟子的等级,增加弟子的基础属性与战力,而突破则是令弟子拥有更高级的武学技能,使弟子更具爆发力。
装备能够为弟子提供基础属性的加强,强化装备使装备的属性值大幅提升,达到提升实力的目的。阵型和心法组合可以为玩家提供策略选择,与武学技能的搭配,可以使弟子发挥出极大的实力。
门派实力的提升还离不开师徒关系、侠义值的提升以及宠物的培养。师徒关系不仅可以增进弟子间的友好关系,从而增加战力,也能使师傅的实力与经验附加给徒弟。侠义值的提升须经历漫长的江湖历练,而宠物的培养也需要玩家投入精力,来提升门派实力。
《大掌门》具备了深度与广度,角色弟子实力系统的设计使游戏提供了丰富的战略选择空间,玩家可以结合自身偏好和战略,制定出适合自己的实力提升路径,成为一代武林豪杰。