剑士是一个常见的角色,比起其他的角色来讲,剑士的伤害初始等级就很高。一般推荐就是力量、智力这两个属性。力量到300-600,智力600-1200就好。这个玩法主要就是连续性伤害高,适合持续作战。但是缺点就是命中率低,不扛打,只要技能丢空之后,我们的攻击效率就会降低。这里给大家详细放分享一下关于加点的玩法设置。首先看力量,在我们面对的敌人防御伤害高时。就需要考虑增加自己的伤害属性。一般我们的攻击属性比对面的防御属性低,就无法打破对面的防御。所以提升自己的力量就很必要。其次就是搭配上智力,可以快速增加技能伤害,加上基础的力量伤害,简单就能打破敌人的防御,轻松拿下对面肉坦。
敏捷也可以适当的加点,毕竟剑士的命中效果低。而敏捷可以增加命中效果,而且敏捷也会增加防御了和防御率,可以更好的增加剑士的生存能力。对于剑士这种近战角色,防御能力肯定也要带上,毕竟近战是需要扛伤的。只有保证自己抗打才能持续进行输出。简单来讲剑士跟战士没有什么区别,如果没有过硬的防御力是无法发挥好自己的作用的。
体力是可以增加剑士的血量,承受更多的攻击伤害。剑士本身就有血量高的特点,只要加一点体力,就能增加三点血量。如果你想要在pk玩法中取得胜利,那么就一定要让剑士在近战中,血量完全可以抗住对面的攻击。不过只加血量,没有战斗力也是不行的,这里不推荐大家点太多,只要你的血量够用就可以不点。
智力是必须加点的,它可以增加玩家的技能提升效果,1000的智力就可以简单让技能伤害翻倍。不过它受到破防能力的限制,如果你破防能力越强,那么技能伤害提升就越多。当然智力也会影响到生命之光的效果,是提升血量的重要属性。本身剑士的加点是没有固定的公式的,毕竟不同玩法流派的剑士,需要的属性加点也有不同。说简单一些,剑士本身在版本更新后,使用率就大幅度降低了,所以主要加点就看力量和智力好了。
以上就是关于剑士的练级加点了,想要玩好剑士的话,加点虽然要看,但是挑战阵容也要看,如果你对近战玩法不是很感兴趣,那么剑士真的就不适合你。不过剑士对于新人入游戏的时候,前期开荒作用还不错,所以适当的提升一下属性就好了。