本赛季中决战技机械钩爪被削弱了许多,其他部分决战技得到了增强,此消彼长之下许多决战技重新回到战场而不是十个人十个机械钩爪。玩家可以根据自己的偏好打法选择不同的决战技例如幽魂追踪与惊吓箱,也可以与队友配合形成合击决战技例如惊雷与巨大化。对于独狼并且喜欢进攻的玩家,机械钩爪仍然是不错的选择,但在cd削弱后容易被敌人抓住真空期,一旦失手很难还手。
惊吓箱本身投掷释放后属于场内固体道具,如果第一次就命中敌人,敌人会失去控制朝反方向走去。在缩圈后或是在较小的决战地图中很容易让敌人自己走下地图边缘兵不血刃,而即使没有命中敌人,只要惊吓箱没有出界就仍然会在场地内留存,玩家可以躲在惊吓箱后来躲避其他玩家的技能与道具攻击,也可以举起惊吓箱再次投掷出去。并且由于cd得到了缩短场上可以同时存在两个惊吓箱,玩家选择更灵活。
喜欢防守的玩家可以选择无敌或者是回溯,躲避致命攻击或者被打出界外时回到原本的位置,属于保命技能但缺少进攻性只能依靠场地道具。上赛季的新技能蛋仔突击也十分不错,即使被控制时也可以强行位移一段距离并取消控制效果,也可以用来撞击具有攻击性,但对反应要求较高。
组队的玩家具有更多选择,不论是两个人一起携带隐身苟到最后还是携带攻击技能以多打少都是不错的。部分决战技更是能够进行配合,例如携带惊雷投掷到队友身上,队友不会受到伤害反而会间隔硬控自身周围一圈变成人形控制机,又或者是将携带巨大化的队友举起并丢出去,队友在空中开启滚动与巨大化以极快的速度与较高的体重对对手进行撞击。也可以选择惊雷或惊吓箱先硬控对手,再让队友用机械钩爪将无法行动的对手勾到我方身边再用道具击败。
而相对小众的雪球滚滚更适合与场地道具配合,部分决赛场地具有炸弹特性的道具,在道具爆炸瞬间丢出雪球可以使雪球以极高的速度发射,对手很难反应,但缺点是方向难以控制,并且cd相对较长,需要玩家自行取舍喜欢的决战技,没有最好的决战技只有最合适的决战技。