游戏中战斗机制包括振刀、弹刀与连携技。玩家短按攻击可以平a,长按则是重击,点击闪避可以向后迅速退后一段距离,当玩家即将受到攻击闪起白光时按平a可以打出一次带有属性伤害的攻击即为闪避攻击。当玩家操纵角色十一号、艾莲或是安比时长按闪避奔跑进入冲刺状态可以在移动中进行挡子弹。当能量条未达到一半时会释放角色的普通战技,当超过能量条一半时会释放强化战技,部分角色会有特殊变化例如近战变远程。
当怪物进行新一轮攻击时会闪过一道十字黄光,此时按下支援键即可触发连携技。如果下一个角色是近战便会振刀,若是远程则会向后闪避,实现极限支援。当角色被击飞而下一名角色头像进行闪光时点击即可切换下一个角色支援,实现受击支援。支援时会消耗上限为六个的支援点。打怪与破坏障碍物时会积累宣响值,达到3000后会激活大招,释放大招后会回复三个支援点。
怪物本身具有失衡值,角色的攻击会影响失衡值,当失衡值的能量条满了之后怪物会停止行动,角色的平a最后一段或是战技都能触发连携技。连携技同样能够回复支援点。此时同时按下闪避键可以同时触发闪避攻击,短时间内再次打出大量伤害。当当前角色释放出攻击但还在进行动画时可以按换人键形成短暂的二打一时间来提高短时输出。