奥丁是一个坦克比较擅长打输出和控制,一技能烈焰之盾是AOE伤害打中人或者是野怪兵线了都会加双抗。第二个技能雷霆冲击是个位移而且可以穿墙,只要打到人立刻停止。三技能神王之剑是一个收割技能,奥丁的生命值越低这个大招的伤害反而越高,打坦克的时候非常有用。奥丁的被动寒冰之刺可以加输出和续航,只要攻击了一个目标三次就可以释放一次冰冻效果,而且三次普攻中间连续时效很长,不用担心打不出被动来。奥丁的常规连招是的先用二技能位移到敌人面前接平A,然后用一技能增加双抗再接持续的平A,看到敌人血量不多的时候直接开大招的收割。它的大部分伤害都是由平A和其额外伤害带来的。
奥丁的优点就是打打残血收割能力非常强,不管是在线上对线还是跟别人SOLO都很强,即使是后期的时候去抓单依然有很牛的单杀能力。缺点是的二技能碰到敌人就停止移动的机制的限制了脱战时候的操作。而且奥丁的AOR伤害一般,后期的时候打团对面如果抱团的奥丁很难切后排。另外建议玩奥丁的玩家出一套半肉的装备,前期的时候主要以对线为主。后期的时候转换成为一个主防的英雄来抗伤害。第一件装备建议出战神靴,用来增加奥丁的攻击速度和伤害。第二件出紫青剑和第一件的效果一样但是叠加的更多。第三和第四件装主打肉装,可以出天罚锤和泰坦之心,一个加输出和防御另一个加续航和防御。因为出了泰坦所以脱战了之后奥丁可以自然的恢复生命值,然后又可以回去接着输出。最后两件出复仇和魔晶盾,魔晶加魔抗,就怕后期对面法师发育起来法强太高,除了魔晶盾能扛得住。复仇加自身输出而且还加被动伤害反弹的效果。
宝石方面出红色带铁壁然后带高级守财的天赋,绿色带无懈和赏金最后绿色带灵胄和吸星大法,这一套是纯防御,加双抗和移速让游走支援更加方便。天赋的思路主要是增加经济收益和续航能力。在实战里面前期的时候奥丁要积极的在线上发育,尽量打主动一点。用一技能可以快速清理兵线把经济拉起来。四级之后就有单杀能力了,在此之前主要打消耗为主。学了额大招之后如果陷入SOLO状态可以一套秒人。后期的时候的要照顾学量薄的队友注意吸收伤害。而且这个时间段基本上装备的大势已经形成。抓到对面的脆皮之后可以瞬间带走,但是如果没有大招不要盲目追人,而且可能也抓不死人。
打逆风局的时候经济和伤害都不高,奥丁根本就秒不了人,这个时候一定要找机会发育。一个发育不良的奥丁打团战根本就打不出来优势的,所以对面只要一给机会就要立马去刷兵线和野怪。奥丁非常害怕的波塞冬或者是进屋这类英雄,它只有一个唯一技能,而且它又是个近战。波塞冬打他的时候直接甩个大招击退然后眩晕接着突脸,一套下来之后奥丁基本就要被带走了,很难有还手的能力。而金乌打不过死了没事可以直接原地复活,奥丁打完一套之后的基本就没有什么输出能力了很容易被复活的金乌反杀掉。