技能升级主要看的还是属性伤害,毕竟技能伤害是提升坦克的爆发关键,很多人在选择技能的时候都会优先考虑输出技能,其次再考虑功能性技能。一般选择技能上都会首选“血怒”,虽然只是一个被动技能但是可以提升角色的生命值,通过提升这个技能可以让坦克获取更高的生命值加成。在实战中该技能还可以增加坦克伤害,搭配其他的增伤技能使用后伤害还会提升。很多人不知道怎么选择爆发技能,其实坦克的爆发技能选择不是关键,主要看的还是血防属性,所以推荐血怒的主要原因就是被动增益会提升坦克的生存。
至于嘲讽技能的选择,这个技能可以把敌人嘲讽定住,为后面的输出单位造成高额爆发。当坦克搭配这个技能后,它的作用就不仅仅是作为前排了,更多的时候是当做功能性前排辅助。在敌人集火坦克的阶段,后面的输出单位可以集火攻击敌方设施,有助于提升坦克的生存效果。
震荡波的选择虽然是一个范围伤害,但是在跟坦克搭配后再前排可以干掉对面大量血量。当坦克在前排冲锋的时候,可以在短时间内造成大量伤害,一定程度上也算是提升了坦克的爆发能力了。不过要说什么技能更适合坦克的话,个人会更推荐厚甲技能。厚甲不仅能增加坦克的防御属性,还可以让坦克发挥更大的作战实力。
要知道坦克单位是游戏的主力部队,想要在游戏里承受更多的伤害就必须血防够厚。厚甲虽然战斗力效果一般,但是在作为前防部队时,厚甲的作用远大于输出技能。不过坦克的技能选择还是挺多的,具体要看你玩的是哪一类坦克,如果是输出类那么选择攻击技能才是最好的。