杰克如果按普通键,就是在指定方向直接发射出一个雾刃,打到求生者以后,就跟普通伤害一样,但是求生者在逃跑的时候会留下脚印。雾刃飞过的地方,会在地上形成一个红色的雾圈,当杰克到达一阶的时候,从红色的雾区经过就可以快速的隐身,是没有任何存在感的。可以看头像下面,会出现一个小小的进度条,只有打到两次求生者,才会到一阶。隐身的同时移动的速度也会增加,但是如果杰克被控制或者被板子给砸到,就会打破隐身状态,他的雾刃可以攻击较薄的墙,也可以穿过这种较矮的建筑物。
通常打雾刃有后撤雾刃和过板雾刃,后撤雾刃一般是在平地追击或者守尸体的时候使用,打完之后会有雾区,可以利用加速再打第二刀。过板雾刃就是当求生者下板时,不要正对着板子打雾刃,可以打斜角雾刃,这样命中率会更高。一定要注意求生者在过板子后是往左还是往右走,不要打错方向。如果求生者不下板的话,我们就观察求生者往哪个方向走,在我们过板子的时候打出雾刃视角需要往求生者那边甩,切记要在过板子的时候开始抽刀,不然雾刃很容易打歪。
杰克建议带传送技能,如果带插眼或者闪现的话,它的灵活性就会很弱。当求生者被绑到椅子上后,这个时候需要时刻观察地图中其他求生者的动向,观察哪个电机没有在破译,说明救人位就是从那个方向过来。如果救人位是佣兵,注意一定要提前拦截,如果佣兵走到墙边,说明他是要弹护腕。在他弹护腕的时候我们不要释放雾刃,如果你很大胆的话,可以用雾刃打断他的护腕。但是如果没有接住他的护腕,佣兵就会实现完美救人,而且还会给椅子上的人提供溜走的时间。
如果救人位是守墓人,守墓人他的技能可以遁地不是很好挥雾刃,而且他的救人速度会很快,这个时候我们需要等他将队友救下来之后再给雾刃。如果救人位是空军的话,我们可以打薄墙雾刃,这样还可以躲避空军的信号枪。在守尸的时候我们也要观察电机,如果发现三台机子都在破译,这就说明求生者准备放弃救人选择保平,这个时候我们就可以选择干扰最近的机子,但是也需要时刻观察地图防止求生者救人。