鹿头在游戏对局开始的时候有两个可以使用的主动技能,第一技能就是向角色的前方扔出一个钩子,如果有求生者被钩子命中的话,这个求生者会被钩子直接拉到鹿头的身边,这个技能的冷却时间也非常短,使用之后只需要等待4秒就可以再次使用。并且为了阻止求生者在被钩中之后通过走位逃脱,被钩子打中求生者的移动速度会在1秒之内大幅度削弱。
虽然只有短暂的1秒,但是却可以有效防止求生者逃走。同时被钩中的求生者身上会会被鹿头施加一个标记,这个,这个标记的作用就是此后每间隔30秒该求生者的位置就会暴露在所有的监管者视野中,并且这个标记会持续一分钟,也就是说求生者的位置会被所有的监管者透视看到两次。如果鹿头使用钩子这个技能之后没有命中任何目标,则此技能会立即进入11秒的冷却时间。甩出钩子钩到周围建筑物的话,鹿头的本体会在钩子的作用下被拉到击中建筑物的位置,这时在8秒之内可以立刻再一次丢出钩子,如果还是和之前一样命中建筑物的话则该技能直接进入14秒的冷却时间。
在被钩子拉到建筑物附近时会发动一次震荡,如果有求生者处于这片震荡的范围内就会降低百分之十三的移动速度和百分之二十的交互速度。如果求生者连续受到鹿头震荡范围内的影响,则其移速会在之前降低的基础上额外降低百分之十三,但是这名求生者的交互速度在连续收到震荡之后削弱的效果不会叠加,对求生者移速的减弱效果最多可以叠加三次。在求生者解救椅子上的队友时,鹿头可以扔出钩子攻击椅子,这样在旁边解救的求生者就会受到震荡的影响,同时在鹿头的震荡范围之内如果有求生者使用技能的话会被直接打断。鹿头的钩子还可以穿过板子或者窗户,并且在击中求生者之后有几率触发恐惧震慑效果,零阶时钩子的震慑效果会时求生者失去相当于一次普攻伤害的血量。
另外一个技能就是开局的时候拥有三个夹子,放置一个夹子之后需要等待40秒才可以接着放置第二个夹子。被放置在地图上的夹子会永久存在,但是一张地图中最多只能放置8个夹子。如果有求生者不小心踩在夹子上面的话就会立即被禁锢在原地,同时求生者的位置会持续暴露在鹿头的视野中,挣脱夹子之后的5秒之内也会暴露在鹿头的视野中。这个禁锢状态会持续8秒,并且在此期间求生者无法做出任何行为。二阶之后钩子的使用次数就没有上限,前两次在8秒之内可以继续发动钩子,后面则需要在3秒之内使用。鹿头在很多个赛季中的发挥都无限接近于第一梯队的监管者,所以掌握这个监管者的玩法可以在赛季对局中有非常亮眼的表现。