兵种可以分为四类,分别是骑兵、步兵、弓兵以及攻城车。骑兵的最大优势的就是移动速度很快再加上不俗的输出,很适合在战斗中对敌方的军队进行突袭,并且在乙方其他队伍被敌军包围时,骑兵可以以最快的速度赶来支援,但是骑兵的弱点就是血量薄弱以及防御力低,这样就导致骑兵不能持久作战,一旦骑兵部队受到大量伤害后就要及时把这些伤员运回去治疗。
从而消耗巨大的资源在这些骑兵上面。步兵的属性就完美避免了这种负面情况的发生,虽然步兵的输出能力不如骑兵,但是步兵的血量和防御力都是一流的水平,非常适合在战斗中持续作战。弓兵最突出的就是它的攻击力,尤其是在远距离的输出能力非常强,而且还能同时攻击对敌方队伍的多个目标,但弓兵的劣势也很明显,就是血量和防御过低。
最后是攻城车,这个兵种的作用局限性很大,在一场战斗中只有在攻城的时候会用到这个兵种,攻击能力也不弱,但是移动速度和防御力都比较低。用对前面的对比就可以看出来步兵才是这四个兵种中综合实力最突出的兵种,不管是在游戏的前期还是中后期,步兵的表现都相当亮眼,同时培养步兵需要消耗的资源也不是很多,所以这里就推荐优先把资源集中用来培养自己的步兵队伍,这样才可以通过前期的快速积累资源,在中后期从而加快培养其他的兵种。