初始角色的强度都很一般,但是根据每个角色的特色发展也能让我们安稳度过前期。比较好玩的初始角色第一个是白练,这个角色属性虽然很一般,但她的破盾能力和上手简单让她成为最多人选择的初始角色。破盾伤害在对付大型怪有天然优势,很多人不知道的是白练有超高的范围伤害。不要觉得一个四星角色都是很废的,它的技能爆发可以增强攻击十秒,利用这十秒可以打出很高的爆发伤害。比如分支技能在使用爆发后可以攻击两次,蓄力攻击还有踢飞效果,这些都是超高爆发的伤害技能,对玩家游走大世界帮助很大。
绯红这个角色应该是早起最百搭的辅助,它主要有丰富的位移技能和控制能力。千万不要小看绯红的攻击伤害,它的技能在使用后还有无敌效果和浮空效果,实战对敌人的控制作用极强。新人选择绯红最大的优势就是培养成本低,大家都清楚早期资源获取难度高,如果你培养错了角色消耗的资源还能增加。而绯红后期可以搭配的五星阵容也不少,这样一个全能性辅助怎么看都是最佳培养选择。新人只要多联系绯红的闪避能力还能触发无限闪效果,这样即使被敌人锁定技能也可以轻易避开攻击。
战车扎伊切克也是非常推荐玩的角色,它主要特色还是辅助能力强,技能包括重离子炮和次元闪避,这些技能不单有伤害还有防御能力。想要用扎伊切克打输出的话也不错,它的技能有输出伤害虽然不高但是重击伤害打人还是挺高的。初期的boss和小怪血量也不是很多,用战车打伤害也可以,等你进入中后期的时候,战车的装备还能直接扒下来给相同属性的五星武将,毕竟很多角色的装备都是通用的,这点也是培养战车的优势所在。
但是初始角色也不要培养太过,很多初始角色后期都要给换掉的,到时候能上五星角色肯定还是要五星。毕竟五星角色的初始属性会高于四星角色,后期培养消耗也最多。如果你早期给四星角色太多资源,后面升级五星角色会导致资金不足的问题,要知道后期怪伤害和血量都非常高,没有好的配队很难秒清怪,更何况是刷副本这种高难度的挑战任务。