在每个职业下面都会有两个不同的分支,武当这个职业就被分为太极以及真武,不管是哪个门派,在所有职业中的伤害输出都非常亮眼。武当和真武这两个门派的几乎所有的技能,都属于可以在远程打出爆发伤害的技能类型。在对敌方造成大范围伤害的同时,又可以使对方进入眩晕状态。虽然这个职业兼具了输出伤害与控制效果,但是武当的上手难度相对于其他职业来说都高高一些,但是如果武当这种打法方格适合自己的话还是可以拿来练的。
接着就是唐门,这个职业又被分为神机以及千钧两个门派,这两个门派之间的所有技能都是完全独立的,并且这个职业拥有两个不同的形态,在基础的形态上积攒一定的易形值就可以变身为另外一种更为强大的易形形态,同时会额外增加一个新的易形技能。无相这个职业可以说是对新手非常友好,也是所有职业中上手难度最低的哪一种。
无相分为镇岳以及铁营,镇岳在队伍中就承担着抗伤害的位置,为其他的主力输出角色创造一个非常稳定的输出环境。铁营的坦度相较于镇岳来说稍微差一点,但是铁营这个门派可以在战斗中为队伍中的所有成员带来全体伤害增益的效果,所以这两个门派对于新手阶段的玩家来说并不需要打出一些复杂的操作,只需要保证队伍的整体收益就可以了。每个职业的强度都各有千秋,所以这里还是推荐无相这个好上手的职业。