博士这个角色在游戏开始的时候就自带冲刺技能,点击技能之后就会向角色的前方冲刺一段距离,在冲刺发动之后不能再调整方向。这个技能的冷却时间为10秒,最多可以积攒5个并且可以进行连续的冲刺。在博士冲刺的过程中不小心碰到建筑物,会立即停下来,如果在冲刺时撞到了求生者,则被撞击的那名求生者会直接损失等同于一个普攻伤害的血量,然后博士就会进行擦刀,这种情况下擦刀会比正常情况下满百分之二十。
在博士的屏幕下方可以看到一个能力负载进度条,上面的进度会随着冲刺的发动次数而不断增加,没发动一次冲刺技能,能量就会提升10点。当进度条达到一半时博士就会进入到涌动状态,手上和刀上都附带明显的特效。当博士处于涌动状态的时候,自身的普攻伤害以及技能伤害都会提升一大截,同时在这个状态下使用冲刺会在结束时做一个上挑的动作,这个动作可以用来攻击半空中位置的求生者。在上挑动作的过程中再次点击冲刺技能的图标就会下下落的过程中发动一次劈砍,这里的劈砍可以直接越过那些比较矮的障碍物,在下楼的时候可以利用劈砍迅速移动到楼下的对面上。在劈砍时如果攻击到了求生者,同样会对其造成等同于被博士普攻命中一下的伤害量,然后进入到擦刀环节。
处于涌动状态下的博士发动劈砍的之后,会无视掉所有的控制类技能。冲刺和劈砍都会对求生者带来恐惧震慑,如果在10秒之内没有使用冲刺技能的话,下方的能量进度条每一秒都会减少5点能量值,当进度条降低到百分之五十之后,博士会立刻退出涌动状态,之前的增益效果也会随之失效。当能量进度条来到100点或者超过100点能量值,博士进入到另外一种新的状态,也就是过载状态,手上与刀上的特效在涌动状态的基础上又发生了变化。这是一个会持续14秒负面状态,在此期间博士的全部技能直接失效,并且自身的移动速度会减慢。所以在玩博士这个监管者的时候一定不要使其进入到过载状态,尽量把进度条上面的能量值控制在100以内。博士进入一阶之后获得重击技能,按住技能图标就会进入蓄力状态,松开后挥动武器向下劈砍,每使用一次都增加20点能量值。二阶之后解锁能量转换技能,当能量值低于50点时,使用这个技能可以直接增加50点能量值。