噩梦在开局的时候就自带一个被动技能巡猎,这个技能的效果就是当噩梦处于没有追击求生者的状态下,其移动速度会在之前的基础上提升百分之十。从这个状态转变为追击状态移动速度的增益效果就会失效,而进入追击状态的条件就是噩梦视野中的一定范围之内出现了求生者,所以只要噩梦没有任何求生者出现,这个角色就可以一直保持巡猎状态来提升移动速度。
在天赋的选择上面可以搭配狩猎本能,从而在对局中进一步提升不追击求生者时的移动速度。除了这个被动技能之外,噩梦还有另外两个主动技能,分别是渡鸦以及窥探。一技能涂鸦就是朝着噩梦的正前方丢出一只渡鸦,这只渡鸦在遇到障碍物的时候,会直接无视障碍物并穿过去,最后以直线的飞行方式飞往地图的边缘。如果在渡鸦飞行的途中有求生者触碰到,那么这只渡鸦就会附着到这名求生者的身上。如果求生者躲藏在柜子里飞行的渡鸦就无法察觉到对方的具体位置,在身上被附着渡鸦的求生者的位置会持续暴露在噩梦的视野中,并且这名求生者的修复电机的速度、交互速度以及治疗效率都会被削弱百分之十。渡鸦会随着求生者的倒地而消失。
当渡鸦在飞行的途中一直没有附身到任意一名求生者的身上,那么这只渡鸦只能在地图中存在40秒。如果渡鸦附身到一名求生者的身上,其持续的时间就会变成20秒。噩梦可以多次使用渡鸦这个技能,每丢出一只渡鸦时,就需要等待20秒才能继续使用这个技能,所以在场地中可能会出现许多被噩梦释放出来的渡鸦。而另外一个技能窥探才是噩梦在追击求生者的时候频繁使用的技能,一直按住窥探的技能图标,可以任意挑选屏幕范围内的一名求生者进行窥探,窥探的时间只能维持2秒左右,在窥探动作结束之后,噩梦的普通攻击会转化为新的攻击方式飞掠,飞掠的攻击方式可以维持45秒,第二次发动窥探就可以转换成原始的普通攻击方式。在飞掠的攻击方式下,噩梦发起普通攻击会向着被窥探的求生者突刺一段距离然后进行攻击,也就是说飞掠的优势就是在原来普攻的基础上延长了一段攻击距离,但是在冲刺过程中遇到障碍物就会被阻挡。