复仇焰魂的被动技能是炽焰之热,触发被动技能之后会在敌人的身上附着一团烈焰,被这团烈焰附着的敌人会持续的损失血量,一段时间之后就会叠至满层而发生爆炸,通过爆炸就可以打出第二段伤害。布兰德的一技能就是火焰烙印,向前方指定的方向丢出一个火球,被火球击中不仅会进入眩晕状态,还会被火球带来的烈焰焚烧一定的血量。
这个技能有很明显的劣势,就是释放之前有一小段前摇,并且攻击的范围宽度很窄,敌方有很大的几率躲避你的一技能。第二个技能是烈焰之柱,从前方敌人的脚下蓝色的圆圈中喷出一条烈焰火柱,同样被这个技能打中之后也会附带一段时间的灼烧伤害。二技能相较于一技能来说命中敌人的几率更大,而且释放这个技能的前摇时间远小于一技能的前摇,所以在对局开始的时候优先给二技能加点。
三技能烈火燃烧可以引燃附近的所有敌方目标,被攻击到的敌人身上同样会被持续灼烧并失去血量。复仇焰魂的大招是烈焰风暴,往这个英雄的前方丢出一团火焰,被命中的地方目标会反复受到火团的灼烧伤害而失去大量血量,同时其移动速度会被短暂的削弱一小段时间。一直按住大招的技能图标可以控制火团丢出的方向,在火团丢出之后攻击到的目标距离自己很近的话可以控制火团在你和对方的身上来回弹跳。在大招可以加点的情况下一定要首加大招,因为大招在打输出时可以起到非常高的伤害占比。