建旗是游戏里标明自己实力范围的一种方法,在其他玩家看到旗帜后就能清楚这篇附近的资源点已经被占领了,如果想要强行占领就要做好开战的准备。建旗可以说是对自己主权的一种宣誓,如果对方战力低在占领建旗资源后,战斗失败了就要损失部分的资源。如果对方战力高,战斗胜利了那旗帜就会自动消散,对方会自动占领有旗帜的资源点。在发挥旗帜作用前,先要把旗帜建立起来,建旗并不是简单的事情,在建旗之前先要拥有要塞。
要塞也是和争夺资源地的关键,在拥有要塞之后的,就能在要塞当中囤积兵力。这样在战斗的时候,就不需要从主城中调集部队了,直接使用要塞的部队就行。要塞的位置建议选择在自己资源地的附近,这样在资源地被敌人夺走了,可以更快地争夺回来。然后拥有较多资源地的区域,一般都是关卡或者圣坛。
在将要塞建造起来后,就要考虑旗帜的路线,在建造旗帜前,先要确立一个目的地,这个目的地可以使敌人的要塞和旗帜,或是中立资源。在将旗帜的目的地选择完了以后,就要规划一下路线,能占领更多资源点的路线当然最好。将地图缩放之后,就能清楚看到附近资源点的位置,然后将周围能够占领的资源点全部占领,以点辅面就能让自己的资源产量最大化。
在资源点旗帜的选择上,优先用稀有程度最高的金矿为主,将整个路线全都规划好了以后,还要确定一下资源点的地形,因为山地或者峡谷都是不能建造旗帜的。在确定好旗帜的位置后,只要点击这个资源点,然后选择建旗就行了。旗帜建造起来后,就能将周围覆盖面的资源点纳入自己的势力范围。