只要有爱哭鬼的局场地上都会分布五颗树,以树为中心点形成一个圆形,圆圈有两团蓝色的火焰围绕,一个顺时针一个逆时针。爱哭鬼在圆圈内可以将蓝火拉到自己的身边,在途中碰到求生者会造成半血伤害,如果没有碰到任何人会增加自身的移动速度,蓝火被消耗以后会再次生成一个新的树圈。需要特别注意的是爱哭鬼释放技能的距离是有限的,并不是只要站在圆圈内就可以拉蓝火。求生者离开树圈如果树旁边还有蓝色火焰,这样蓝火就会一直在求生者身边变成紫色火焰。和蓝色火焰不同的是爱哭鬼不需要站在树圈就可以操控紫火,另外他只要消耗一个树枝就可以种下一颗树,如果两颗树的树圈重叠在一起即可形成一条加速带,在这上面能够增加移动以及交互速度。
不过要注意求生者是可以拆除树根的,只要他们把树拆掉会暴露位置同时留下一个树枝,还可以清除身上的紫色火焰,并且在一段时间内免疫树圈伤害。在实战的过程中爱哭鬼需要及时的补充树的能量,如果长时间不补充能量树枝就会掉落,爱哭鬼没有树就相当于白板。当他到达一阶时即可向指定的方向释放出一段加速带,这个技能经常使用在牵气球或者在空地上追击求生者,也可以释放一个树枝放在加速带上,这样加速带的末端就会种出一颗树。当到达二阶时,这个时候求生者出了树圈还会受到3秒的减速效果,并在附近发出音效,所以有时候在丢失视野时可以通过声音来判断求生者的走向。
天赋一刀斩是必带的,然后在底牌或者张狂中选择一个,不选择封窗是因为它的收益比较低,而且本身爱哭鬼就是无视地形伤害。张狂对于玩家熟练度以及节奏的把控能力有一定的要求,如果新手建议带上稳定性和泛用性更高的底牌。
前期带上闪现或者插眼效果更好,后期换上传送或者位移,这个是一个比较常规的打法。小天赋推荐点一点狂暴,剩下的小天赋根据个人的喜好或者习惯去带,如果救人位置比较多带一点困兽之斗和愤怒这样的针对性天赋,刚上手的玩家建议带上通缉和报幕,去获取更多的场上信息,这样能够给求生者一定的压力。