界邓艾这个武将的主要打法就是通过前期的发育来达到觉醒的目的,在觉醒之后就可以获得额外的觉醒技能。基本上在所有的模式中遇到界邓艾都不会主动去管这个武将,因为这个武将一旦觉醒就非常难对付。他的第一个技能就是屯田,在你的回合外失去手牌或者装备牌的时候,你可以亮出牌堆顶的一张牌,如果这张牌的花色不是红桃,则这张牌可以作为田标记放置在你的武将牌上面。
如果其花色时红桃,则你获得这张牌,但不会增加田标记的数量。每积累一个田标记,你与其他的玩家距离就会减一 ,并且田标记的数量不存在获取上限。从这个技能就可以看出来,只要在界邓艾的回合外稍微动一下他的牌,就有很大的概率新增加一个田标记。而这里与其他玩家的距离减一,不仅是杀的攻击范围,还可以是顺手牵羊的使用范围,所以一旦界邓艾把标记叠起来了,即使打出顺手牵羊也可以随意指定场上的一名玩家为目标。另外一个技能就是凿险,这个技能也是界邓艾的觉醒技能。在你的摸牌阶段开始之前,如果你此时拥有田标记的数量不小于三,就会减少一点血量上限,然后额外获得一个技能急袭。这里的急袭就是你可以将武将牌上面的任意一张田当做顺手牵羊打出,每打出一张顺手牵羊,田的数量就会减去一,如果田的数量被用光了,只能通过一技能继续叠加田标记才能发动急袭。
觉醒之后界邓艾的强度得到直线提升,因为顺手牵羊可以把对方的手牌全部拿光,然后再利用手中的伤害牌打输出。即使对方装备了加一马,或者武将自身的技能中带有距离加一的被动效果,界邓艾的田标记也可以缩短与对方的距离。这里需要注意当觉醒后的界邓艾只剩下一个田标记时,此时如果要把这张田转化为顺手牵羊打出就必须要注意距离,因为在打出最后一张顺手牵羊的时候,视为你所有的田标记全部用完,也就意味没有田标记来充当减一马的作用。比如你只剩最后一张顺手牵羊可以使用,如果对方的装备区有加一马,那么你这张田是打不出去的,所以在发动急袭的时候,首要牵走的目标就是对方的防具和加一马。