杰克这个角色在所有的监管者中都显得比较特殊,因为杰克的所有技能不管是几阶状态下的技能都属于被动技能。处于连接状态下的杰克只有一个被动技能雾刃,这个技能的效果就是每当杰克使用一次普通攻击之后,在下一次使用普通攻击的时候,就会额外附带一道雾刃攻击。雾刃的攻击方式是一条水平的直线,在雾刃的攻击过程中,只有触碰到了障碍物或者求生者才会消失,同时在雾刃飞行的途中留下一片雾区。如果求生者被雾刃打中,就会损失等同于杰克一次普通攻击伤害的血量,并且此时求生者在五秒之内走过的区域都会留下雾区。
雾刃不受窗户或者木板的影响,并且当杰克距离墙面很近时,如果此时的普通攻击附带雾刃,雾刃可以直接穿过这面墙继续向前攻击,但是如果墙体太厚。雾刃就无法穿过去。这里需要注意的是,杰克的雾刃技能是不会受到任何的外界环境影响而被打断,只是此次普通攻击附带雾刃,在使用普通攻击之后雾刃一定会向前方击出。杰克的雾区有两个用处,第一个用处就是当杰克在雾区中行走时,其移动速度会提高百分之十五左右,另外一种作用与杰克的一阶技能有关。当杰克来到一阶时,就会获得隐身的被动技能。杰克身体的所有部位都会逐渐进入隐身状态,但是此时的移动速度还与之前一样。在全身都完成隐身之后,杰克的移动速度就会得到很大程度的提升。
而前面提到的雾区的另外一个作用就是可以加快杰克今日隐身状态的速度。来到最终的二阶时,杰克进入隐身状态的时间将会由之前的17秒降低至14秒,并且在其完全进入隐身状态之后的移动速度会在一阶的基础上进一步提高。当杰克处于隐身状态时,如果出现了空刀,或者翻窗子、被眩晕都会立即退出隐身状态。在守椅的时候,杰克的雾刃双刀拥有很大的用途,其双刀的伤害可以多次击中求生者,因此对方很难靠近椅子附近解救对方的同伴。杰克这个角色的操作还是比较简单的,所以这是一个很好上手的监管者角色。尤其是在杰克的技能基本上都是被动技能的情况下,不需要任何高难度的操作就可以把这个角色全部实力展现出来。