所有的求生者与监管者一共包括两种不同的视角模式,第一种视角模式就是人物视角,也就是进入到游戏地图之后你所能看到的视角。而第二种视角模式为环境视角,也就是控制人物视角之外的环境角度,比如观察你所使用角色的正面、侧面以及背面。屏幕左下角的摇杆就是每个人物的视角控制区,对该摇杆进行操控就可以来实时控制你所使用虚拟人物的视角,包括这个角色的移动以及面朝的方向。
屏幕右下角的空白区域就是环境视角的控制区,通过在这个区域内滑动就可以从不同的角度来观察人物。在对局开始之后只需要记住左手控制人物视角,而另外一边控制环境视角就可以了。在地图中寻找密码机或者观察监管者动向的时候,单独使用人物视角就可以掌握这些有用的信息。如果对上监管者比并且对方一直对你发起追击的时候,在这种情况下就需要把这两种视角模式结合在一起使用。比如在一处平坦的地面上,第一时间你需要大致了解到监管者自身之间的安全距离,在控制角色跑动的同时,还要随时注意到身后的环境。
不管你的游戏中的打法习惯是顺时针还是逆时针来旋转环境视角,你的左手一定要往另外一个方向拉动人物的视角,这种做法的好处就是进一步修正了游戏内角色的正前朝向。虽然这两个不同的视角组合在一起的操作有一些别扭,但是在实战中你的用处还是非常亮眼的。在通过长按的方式释放技能的时候需要注意,主要是通过人物视角来确保释放位置的精确性。
在与监管者进行板区博弈的时候,通常需要来回的拨动人物视角来判断对方会从哪个方向发起进攻,同时也更有利于求生者及时躲避对方的技能。在与监管者进行绕圈的时候,如果以一个较小的建筑物为中心来绕的话,当角色向前跑动的过程中可以在任务视角与环境视角之间来回的切换。这样做的好处有两个,首先就是可以不断的观察监管者的身位,而另外一个好处就是便于在短时间内尽快找到可以牵制监管者的窗户或者长板区域。如果在绕圈的过程中一味的向前跑动,很容易吃到对方的技能攻击或者被对方以反绕的方式近身。