马可波罗是射手中唯一可以真实伤害的英雄,特别是面对没有控制的队伍只要用好大招就能让对面直接蒸发。要玩好马可波罗最重要的就是提高技能的命中率,只有将被动累计满了之后,才能激活额外的真实伤害。马可作为消耗能力型射手,在团战之前要尽量消耗,毕竟他没有办法像鲁班这种爆发输出一样,只要普攻就能打出超高的伤害,可以先大致的挂上印记,等到对面进入大招范围之后,就直接进入开转,这样能更快将被动累满,从而凭借真实和物理伤害结合打出爆炸输出。
由于物理装备并没有太大的改动,所以马可的出装搭配也是比较稳定,现在就只有两种方案,一种是半肉破晓流,还有就是增伤破晓流。这两种不同的方案只有一件装备有改变。前期都是正常攻速鞋、闪电匕首、末世等到第四件的时候,如果对面没有太多爆发输出,就可以选择增加伤害的冰脉,如果有伤害很高的刺客或者法师,就可以选择冰霜。后面就是正常的破晓和魔女,这套出装可以最大程度确保马可的法术和生存能力,让马可能在团战中大招转进去后,不会被敌人直接打蒸发。当然在一些纯肉的阵容中,对面的纯物抗装备,也会很大的限制马可输出,所以面对这种阵容最好的选择就是多用一技能消耗,在团战中对面满血的状态下,打上去也没有太高的伤害。
在游戏的前期阶段,马可算是射手中比较弱势的,所以在对面选择孙尚香,公孙离、鲁班等就不要想着抢线,特别是没有辅助跟或者辅助是软辅的情况下。前面先稳定发育,马可的第一个强势期是出完闪电匕首的时候,这个时期只要对面经济没有超马可太多,那对面就一定很容易被马可单吃。在对面射手辅助去中路吃线支援的时候,就可以优先抢线,等对面想从河道撤回自己的路清线,就在河道消耗一波对面的状态,这样可以让对面吃不到兵线损失经济,还会让对面损失一部分的状态。在对面半血,并且印记累计一半之后,只要确认打野和中路都没有过来的情况下,就直接大招上去眩晕开转,就一定可以完成收割。
来到中期阶段,这个时候队伍强势就和队友一起参团争取打对面更多次的掉点,这样一定就可以提前终结比赛。然后两边均势的时候,就要以发育为主了,只有在经济处于绝对优势的情况下,才能带领队友终结比赛。玩射手要有自己的思路,经常查看一些经济的面板,最好让自己在经济面板上处于前二的位置,然后自己的经济最好高于队友五百以上,这样起码可以领先一件小装备。在团战的时候掌握好切入的时机也很重要,首先要锁定对面后排的射手和法师位置,等他们其中的交完控制后,就一技能横扫,大招眩晕切入,只要把后排打掉想赢还是容易的。