千手柱间这个忍者集爆发还有防反为一体,这个忍者的普攻就能够防反。技能组搭配虽然非常简单但什么机制都有,有抓取、起手、灌伤。一技能是骑一个木龙往前移动,范围很大是个起手技能。近距离释放可以把倒地上的敌人给击飞,打远距离的就无法击飞。这个技能释放的时候没有无敌效果,在天上如果被技能命中会被打断,最好是在地方看不见的地方释放更容易命中。
二技能是释放一个木人分身让前面抓去,打中了会直接抓取无法替身,没有打中的话还会从天上跳下一个木人造成伤害,这个技能会根据普攻次数改变释放效果。普攻一共有7中表现效果,最好用的就是前两下普攻,剩下的几次普攻不稳如果把对面打到落地保护。前两下普攻有格挡效果,除了抓取以外的伤害都能格挡下来不会被击飞。如果格挡下别人的结果,可以接一下2技能,会有一个全图追踪的效果直接将其击飞。普攻到用刀攻击的时候用2技能,会跟木分身一样用刀旋转造成伤害。当普攻到身体闪紫色光芒,这时候用2技能会往对敌人往天上打一拳。这两个装备都能灌伤,倒地的人也能击飞。大招很简单就是用来打伤害的,释放后时间会暂停,可以用来最后收尾用。
柱间带扦插和一字连柱都会强化,会增强这两个密卷的效果。密卷方面一般都是带扦插这个是绑定的,强化后的扦插配合上柱间的高伤害,能够在使用扦插定住对面后打出一波很高的伤害。通灵方面柱间没什么要求,想要伤害更高可以带个鲨鱼,剩下两个按照喜好带就行。
玩柱间开局想要拿先手可以先往后撤再用木龙,这个技能是个脱手技就算被打断后,我们人虽然还在原地但是木龙还是会往前面飞去造成伤害。打中后想要用普攻消耗就用第一段普攻,这个普攻是一直剁地能够将对面一直从倒地状态击飞,是最稳定的一段普攻只要掌握好频率不怕把对面打保护。用第一段普攻还有一个好处,就算对面替身了只要不用抓取技能,就能用普攻抵挡下来,接着再接二技能就又能拿到先手。拿到后直接用扦插,这时候再直接用二技能灌伤,最后补一个大招基本上就能直接将对面带走。