当你觉得自己伤害低的时候可能有很多原因造成,比如角色的装备和符文选择错误,或者发育没起来的也可能造成伤害低。因此想要提升伤害的话,前期的每一个兵线都不要漏掉。打野的伤害低可能是野区刷怪速度慢,或者就是野被敌人抢了也会出现发育不起来的问题。除了这个还有一个因素就是打野只刷怪,不打龙不支援也会造成伤害低。本来这个游戏计算伤害的方式就很复杂,如果你想要增加伤害的话可以从几个基础途径入手。第一个就是技能等级的设置,大家都知道有角色会出现主1技能副2技能和主2技能和副3技能的说法,一般角色的伤害技能都是优先加点的,满加点的技能cd会减少造成的伤害也会增加。
装备提升也会增加角色的输出伤害,根据角色的定位不同需要的装备也不一样。像法术输出就选择法术装备帽子和法杖等,物理输出就选择无尽和黑切。装备的提升设置还有其他的玩法,比如你被某些玩家针对的时候,这个时候就提前出保命装备,金身和复活甲肯定是首选装备。还有就是尽量不要单走,单走一直被抓你发育不起来自然也没有伤害。如果是逆风局大家都没有伤害的前提下,最好抓紧时间开龙,趁敌人还在清线的时候直接去刷龙,有的龙会增加队伍伤害,这种就不要掉不然伤害差距拉大更打不过了。
其他的提升方式就是根据英雄的特殊设置来增伤,这种就是增加被动技能来叠加伤害,具体看你的角色是否有这个机制,没有的话还是要从装备和技能上入手。前面说的技能提升伤害上,一定要记住看技能的详细介绍,因为每个技能都有自己的固定伤害值,满值后就要靠装备来增加伤害。英雄的等级在清兵线和打野的时候会得到经验,一般五级就可以解锁大招,有了大招后就直接给大招技能。要记住一点大招是所有英雄的核心技能,能提前满大招就提前点满,这样即使后期逆风你也可以自己有伤害输出。
召唤师技能的选择就自由多了,选择闪现和治疗的一般都是辅助职业,选择闪现和净化的或者带点燃的,一般是队伍的住处职业。而打野的召唤师技能必须选择惩戒,这个技能可以加快刷野速度,让你尽快走出野区支援队友,这些都是提升角色伤害的关键玩法之一。