野人有个很特殊的机制,开局会携带一个野猪在身边。野人的核心玩法基本上都是依靠伙伴,野猪能帮助我们影响监管者的听力,还能利用野猪撞监管者。点击猪头让监管者耳鸣整局都能使用只不过有冷却时间,开局直接使用能干扰屠夫找人的节奏。野人有一个怒气机制,怒气满了之后能直接骑猪去撞监管者。我们的怒气值需要骑到猪身上才能蓄满,每次到野猪身上后就能获得百分之六十的怒气值,在短时间内就能把怒气值全部积累满。
当我们面对监管者的时候,这个怒气值增长的速度会大幅加快。我们冲撞监管者的时候会一直把他往前面顶,撞到墙上后技能不会进入冷却,还能保留大量的怒气,这个技能在障碍物多的位置释放效果更好。当监管者身上抗人的时候撞,能直接把人撞下来。当我们主动从野猪身上下来技能会进入冷却,还有当我们骑猪撞墙后技能也会直接失效。当我们在野猪身上的时候,伤害会直接被野猪阻挡。有了野猪挡伤害我们就能对着监管者为所欲为,救人的时候直接骑猪把敌人的位置卡住,只要砍我们就会进入擦刀的后摇,这个时候能够给队友争取到逃命的机会。在野猪身上被打到也会触发加速效果,这时候不光队友能够逃走,我们也能利用瞬间加速的效果直接跑掉。
我们骑猪是有时间限制的,随着我们骑猪的次数持续时间会越来越少,到第三次后都只能骑猪25秒。这个技能尽量在救人,和拉扯监管者的时候用,前期不要直接浪费掉,不然后期我们会很难玩。骑猪的时候只要不撞到墙,可以多次对监管者进行撞击,所以每次上猪的机会都很重要,一定要把这个技能的作用发挥到最大。
在野猪身上的时候可以跨越低矮地形,除了门窗这种本身就能跨越的交互地形,哪些低矮的椅子和栏杆都能跳过去。有了这个特性后我们就能在短时间内与监管者拉开距离,当监管者在这种地形追击我们的时候直接跳过去,他还要用不断来回移动,我们通过直线移动就能和监管者甩开很大一段距离。这种地形还特别我们适合撞他,当监管者还是慢慢绕路的时候,直接跑到旁边给他撞墙上,这样能给队友争取到很多时间。