职业是进入其中玩家必须要做出的选择,每种不同的职业都有自己优势还有缺点。在其中一共有剑士、魔法师、弓箭手三种,虽然选择比较好,但这只是前期,等到中期阶段职业还能发生蜕变进行细分,逐渐成为一个小分类中的王者。但开始的职业选择决定了后续的分支道路,所以还是要谨慎选择,尽量选择最适合自己,在选择之前了解不同职业的区别更加有利于提高职业适配程度。
首先剑士作为一个肉盾,他的防御和血量是非常高的。在战斗里面把它归为保护输出职业。通过转职之后可以升级为骑士和斗士。全新的斗士的话相对于防御能力来说就是稍微逊色一些,不过输出是更可观有很高的爆发伤害。但拿弓箭和法师来说的话,肯定都是防御高。另外的骑士则是相反的道路,虽然伤害相较转职后续发展提升不大,但是保护队友的能力和自身抗伤能力大幅提升,成为了队伍中很重要的坦克。
那第二种职业就是魔法师,转职之后呢依然可以升级成为两个新的职业。魔法师这里面主要是可以进行范围伤害,得到了很大的提升。选择法师的话,这个职业偏向于控制类型,在PK上并不出色,但是团队中如果只是辅助队友来说,应该有一定的优势,伤害也没有太大亮点。
最后的职业就是弓箭手,依然是可以通过转职后可以升为圣射手和巡游者。这两种职业远程输出和物理职业来说已经是非弓箭手莫属了。无论是走位躲避还是机动性都都而且生存能力方面是非常的可观。圣射手是游戏里面唯一治疗型职业,基本上是游戏里面的奶妈了。巡游者的话基本上被定为为刺客,在输出方面也得到了提升,机动性方面是大大增强。那如果说你想要在这个游戏里面选择PK的话,其实战力相同职业的差别并不大,主要侧重在后续发展的分类上。