首先就是角色的走位,其中作为新手玩家必须要掌握的一个技巧的就是螺旋走位,在对战过程中采用这种走位的主要目的就是让你的对手以为你即将发起进攻,但实际上你并没有动手的意图,所以使用螺旋走位也有一定的诱导攻击意图。如果敌人在你螺旋走位的压迫下率先动手释放技能,由于你早已对敌人的行动做出了一定的预判,所以在这种情况下对方的技能很难打在你的身上。
因为对方此次选择释放技能的位置并不是最佳的点位与最佳的时机,所以稍微有一些决斗场经验就可以避开敌人的先手招数。紧接着就是找到针对的方法来击破他的包围圈,否则一旦让对方往你的下路压技能的话,在灵活的走位也很难避开如此高频率的技能攻击。在交战过程中如果观察到对手的身上出现透明光圈时,就意味着敌人当前正处于小幅度的移速加成状态,因为该状态就属于被打至霸体之后的其中一个被动效果。
当对手退出霸体状态时就会立即获得百分之七的移速增益效果,此时最好可以保留一个秘卷或者一次抓取的机会。最后就是对于每一个忍者技能冷却时间的把控,因为很多对手有很大概率会在释放主动技能的期间穿插替身,一旦对方使用替身就要引起你的注意,由于大多数技能的冷却时间都在10秒到十二秒,所以你需要大致计算出对手下一次使用替身的大致时间。