在游戏开始前可以提前选择想玩的阵型,监管者的责任就是想方设法阻止求生者逃出去,求生者就是想办法躲避监管者的巡视从而逃出去。求生者想要出去就必须要破译密码机,最后通过开门逃出去。监管者要做的就是阻止他们破译密码。将其击倒放在椅子上,等一段时间起飞后就能处决。如果在起飞之前被救下来,求生者会活下来,只有起飞后才能彻底解决掉敌人。
监管者必须在游戏中处决掉两个以上敌人,这样游戏才能获胜。要是只处决了一个敌人,一个敌人都没干掉那这场游戏就算失败。当处决两个敌人,我们会与求生者达成平局的情况。每个监管者都会自带技能,帮助我们更好的追击到场上的求生者。我们的技能会被存在感分为三个阶段,进入二阶存在感后是最强的状态。在进入游戏中,求生者头像下面就能看见存在感的进度条,需要不断累积下面的进度条来提升自己在场上的存在感。存在感必须要命中敌人才能增加,监管者就是一个慢慢变强的角色。
在游戏中最重要的就是找到求生者的位置,当求生者破译密码机失败,破译完成都会暴露位置,可以利用这个锁定求生者。当求生者离我们比较近的时候,他们身上会出现心跳,这时候观察地面会留下红色的痕迹,跟这个方向一直走就能找到求生者。当我们距离密码机比较近的情况下能看见轮廓,只要密码机在抖动就说明这里有人在进行破译。利用这个技巧可以找到求生者所在的地方,偷偷摸过去来一刀。正常移速求生者是没我们快的,他们一般都会找那种地形复杂的地方进行拉扯。在这种位置多用技能,尽快击倒不要给他们喘息的机会。
玩的时候节奏打的越快,会给敌人造成更大的压力。当我们击倒求生者之后就能挂在椅子上面,守在椅子上慢慢等敌人飞走。这时候队友一定回来救椅子上的人,我们只需要等待其他人的到来,根本不用去找就能继续击倒其他人。如果不救直接处决,后面需要找的人就又少了一个。当所有密码都破译之后,求生者还需要破译一个密码门才能出去。场上一共有两个门,提前勘探好求生者的位置。等他们逃离的时候一个个砍倒,最终就能获得游戏的胜利。