博士在对局中一共存在三个不同的形态,第一个形态就是进入到对局之后的基础形态,该形态也就三种形态中威胁最低的。但是当博士切换至第二个形态就需要注意,此时的博士手上以及刀上都涌动这蓝色的光效,所以该形态通常被称为涌动形态。他可以使用普攻攻击轻易击碎大多数的模板,并且每次出刀速度非常快。
同时在涌动形态喜爱打出的普攻以及释放其他任何技能都是处于霸体的状态,即使你再本场对局中使用在开局自带控制类手持物道具的求生者,也无法在此期间对监管者造成任何负面控制效果来限制对方的进攻。当博士进入到最后一种形态时,其双手会散发出火星,这也就是博士的过载状态。处于过载状态下的博士不仅在后续的8秒之内降低较大的幅度的移动速度,同时在此期间也无法对求生者打出任何技能攻击,所以在该状态下的博士是最容易被牵制住的。由于博士在对局中无法将求生者挂到狂欢之椅上面,所以这个监管者的核心打法就是通过攻击求生者来进行放血。
这里需要注意博士的普攻机制与其他监管者存在一定的差别,一旦被博士的普攻击倒在地就会使流血速度在原来的基础上增加百分之二十五,但是在此期间的爬行速度会提升至原来的两倍。当博士没有开启涌动状态时,只需要借助地图中的任意一个模板交互区域就还可以跟来进行来回的绕点,但是一定不要以直线的方式前进,否则很容易被对方的冲刺技能打到。一旦博士进入到涌动状态,先回头观察一下与对方的身位差距有多少,然后立即贴近最近的一个板区并将其中的面板拉下来。
其次在没有把握的前提下最好不要随意的拉大点位,一旦出现失误不小心吃到博士的普攻很容易被其直接击倒。尤其是在遗产机的附近被击倒,博士很容易借助此处的遗产机把进攻节奏延续下去。如果在牵制博士的过程中遇到了单面墙体,就可以利用这里的墙体与其进行周旋来拖延更多的破译密码机的时间。在这类单面墙的周围通常都摆放有南瓜模型,这些模型可以有效的阻挡博士的冲刺技能,即使对方在冲刺的过程中没有撞到南瓜,也有很大概率会冲过头。