孙武作为最高品质的橙色武将,通常在战斗中都用啦承担驻防将军的位置。孙武的天赋加点主要建立在其技能的基础上,这个武将第一个主动技能为孙子兵法,对前方扇形区域内的至多五个敌方目标造成一次伤害系数的800的伤害量,并且每命中一名敌人都会为孙武带来额外的50点怒气。其二技能为用兵之道,也就是当孙武作为驻防将军时驻防部队在受到攻击时损失掉的血量,会在原来的基础上减低百分之七。
最后就是三技能兵家至圣,由孙武统率的军队都会立即获得百分之十的伤害减免效果,并且步兵单位的生命值会提升至之前的1.1倍。基于孙武的技能机制,在该武将的天赋加点上面首先需要点满驻防系的天赋,因为孙武的大多数主动技能都与驻防存在较为紧密的联系。随后就可以补上回怒天赋,这样就可以进一步提高孙武在交战过程中释放技能的频率。
接着就是凛狼怒号,这个天赋的实战效果就是当武将所统率的军队剩余的兵力不足百分之五十时,当前剩下的所有士兵的防御力都会在原来的基础上提升百分之六。然后就是双面重斧,给孙武带上这个天赋之后,由该武将统率的部队打出普通攻击命中敌军之后造成的伤害量会得到百分之二的提升。最后一个适合孙武的天赋就是铁矛锋芒,点满该天赋之后由孙武所统率的步兵单位对骑兵单位造成的伤害量会增强至原来的1.1倍。