布兰德走中路法师位的优势是要高于辅助的,因为中路经济起来肯定是要超过辅助的,这样就能在对线和团战中有更高的几率将对面击杀。进入对局如果开始抢线没有对面中路快,收完线之后,想去打的那个爆炸果实,但是我方打野是对面4鸟开的一级敌方打野提升到2级,然后回到自己野区,这样的好处是能在经济上给对面更大的压力。在没有兵线的时候,记得要在中路草丛给我方打野占一下视野,也不是怕对方打野赶回来抢野怪,主要把视野提供好,自家的打野就更加安全。当兵线快要交汇的时候,回到线上前期正常和对面中路对着发育,有技能的话就上去打打消耗,不要让他推兵线推的那么舒服,没技能的话就安心补兵,不要玩的太激进。
布兰德在线上和那个炸弹人一样,属于打消耗保发育的一类,他这种英雄论消耗还行,但是想在线上单杀人家还是比较困难的,这一点一定要明确,有事没事的时候不要杀心太重,能消耗就消耗,不能消耗就收兵。在蓝条不够了,那就回来吃一下果子,去补一下自己的蓝。从小地图上可以看到那个对面中路是放线去支援自己下路去了,像这种中路放线去边路支援,尽可能的在自家队友和对面纠缠的能力下,再去支援自家队友,要是状态太差,完全没有和对面周旋的余地,那就是放线去,俩也打不过对面,而且自己这边还要亏兵线。
玩中路支援队友固然重要,但也不是哪里打架哪里都需要放线过去的,再回到线上,和对面的对面中路继续对着发育。这里过中线收兵的话,注意一下自己的站位,因为过中线收兵的话,像布兰德这种短腿英雄是特别容易被抓的,不清楚对面的打野在哪半边野区,那最起码也要保持自己的位置,靠近有视野的那半边草丛,两边草丛都没有视野的话,那插一个眼之后再过中线去收兵,当然很多时候插眼的话也是没有啥用的,要遇到瞎子对方打野之类的,人家直接就翻墙过来了,没事多去判断对面打野的动向,才是最好办法。
如果观察到自家的双人组被包夹,那就放线过来,和刚才对面中路那一波放线资源不同的是,自家的打野是可以赶到的,打野要是不在的话,那也就不用过来了,直接回去收兵线就完事了。刻意在手里留一个大招,去留一下对面的ad。就算大招没有丢中也是正常的,因为布兰德这个英雄的缺点之一,不管他打团的时候有多猛,但支援带节奏这一点的话,布兰德是远不如其他英雄好用的,因为他的伤害不直接,比较考验技能的命中。