我们在对战中每个武将都会携带士兵,在战斗中如果实力差距不打,一场打下来需要消耗掉大量的兵力。游戏中的兵力不像武将击败后会重新补满状态,被击败的兵力消失后就需要重新生产,兵力就是一个消耗的资源。特别是在前期开荒的,没有太多的资源生产兵力,前期要是士兵消耗的太多,会拖慢我们开荒的进度。救援可以恢复我们兵力,但是无法恢复武将的血量,在对战的时候可以将武将的战损比降低到最少。
对战中士兵也能保证我们打伤害,能让他们持续在场上对我们战斗也有帮助。想要救援就必须带可以恢复兵力的战法,这些战法一般都辅助武将自带的。不同的战法恢复效果都各不相同,我们要根据阵容合理搭配适合的恢复战法。比如刮骨疗毒,可以帮助武将解除负面状态,还能恢复兵力,这就是救援里面的一种。想要救援就必须获得战法,有些武将自身就自带恢复战法,比如华佗、刘备,这些都是自带有治疗类型的战法。除了自带战法还有传承战法,通过其他武将那里继承过来的。剩下的一个战法就只能通过领取每个赛季的奖励获得,还有在商店里购买。
救援由于战法的类型不一样释放的方式不一样,有主动释放的战法也有被动释放的战法,主动释放的战法就是每回合都有几率发动,被动战法就必须要满足某种条件才能释放。我们不管用哪种战法武将都需要上场,根据武将的属性来安排作为主将还是副将使用。当队伍里面有了可以回血的武将,在战斗中就会自动救援其他小兵。有治疗战法和没有治疗战法的配队,一场下来损失的兵力差距还是很大的。