想要玩好监管者首先要搞懂他的类型,每个监管者的技能和攻击方式都不相同,这也导致了有了很多分类。如果按照自身造成伤害的方式来分类,可以分为单刀监管和双刀监管。单刀监管的攻击方式毕竟单一,无法通过技能对敌人造成伤害,无法短时间将满血的求生者直接秒掉,像厂长这种就是典型的单刀监管。如果技能可以造成伤害,搭配上普攻能在短时间打出两次伤害,这种就属于双刀监管了,像鹿头那种。
双刀监管通过技能造成伤害的时候一般都不需要擦刀,技能和普攻搭配的好可以瞬间搭配击倒求生者。按照监管者的能力划分,可以把监管者分为追击类型和守椅类型以及控场类型。每位监管者都不止能力,只不过某项能力更为突出,就分为了那一种类型。追击监管一般都具有很强势的追击技能,具有快速击倒敌人的能力,像红蝶这种有超长位移和红夫人能超远距离拿刀的监管,就是很明显的追击类型。守椅类型监管就是追击能力比较一般,但是防止别人救人的能力很强,这种就是守椅类型的监管。
玩守椅监管只用等着椅子上的人被出处决,谁要敢来就要吃到。一般守椅类型的监管都有自动攻击的技能或者大范围的攻击,来保证求生者靠近椅子。控场类型的监管,不追击快速处决和击倒敌人,需要将场上的节奏掌握在自己手里,慢慢让求生者迈入失败。如果一个监管者可以使用技能限制求生者破译密码机或者大门的进度和速度,影响多数求生者的监管都算控场类型监管。通过技能拖延求生者的游戏进度,方便自己进行追击和守椅。隐士就是一个很经典的控场监管,利用技能可以控制电机,减慢电机的速度还能利用电机对敌人造成伤害。
最后一种暗杀类型监管,这是最特殊的监管,靠近求生者的时候没有心跳提升,可以悄无声息拿刀。不同的监管都有不同的玩法,扬长避短才能打出更好的效果。如果是新手不要尝试控场类型的监管,操作难度大收益不高,可以玩追击类型的监管简单粗暴。如果对游戏已经很熟悉,可以玩控场类型的监管,段位提升上去了都很会牵制,玩控场类型的可以慢慢把求生者耗死。