诸葛诞属于典型的发育流武将,这个武将的发育节奏会受到场上已阵亡武将数量的影响,当场上已阵亡的武将数量达到一半左右时,诸葛诞就可以完成觉醒并立即得到额外的觉醒技能。诸葛诞的第一个技能就是功獒,每当场上有一名武将阵亡时你的体力值上限以及血量值都会多出一勾玉。该技能在实战中主要由两个用途,第一个用途就是通过不断叠加血量值上限来大幅提高武将于回合外的自保能力,而另外一个用途就是作为提高诸葛诞触发觉醒技能效率的唯一手段。
诸葛诞的另外一共技能就是举义,该技能也属于在达到特定条件时就会自动触发的觉醒技能。当你于回合内的摸牌阶段开始之前,如果你正处于已受伤状态并且持有的血量值上限超过了匹配到本场对局中的武将数量,你可以从牌堆顶部进行过牌并将当前持有的手牌数量补至与体力值上限一致,最后额外获取到两个全新的武将技能崩坏以及减重。
崩坏的实战效果就是当你目前的血量值上限为全场武将中最高时,在本回合结束打出手牌之后需要选择扣减掉一点体力值上限或者一点血量值,而减重的技能效果就是当你的体力值上限出现增加或者减少的变动时,你可以在血量值上限发生变动之后立刻从牌堆顶部补到一张手牌。从举义技能的实战效果就可以看出诸葛诞在完成觉醒之后的整体强度与觉醒前存在很大的过牌差。基于举义的技能机制,该武将只有在五人或者八人军争模式下才有机会完成觉醒。
因为在全模式的对局中除了主公以及地主这两个之外选择诸葛诞的初始体力值以及血量值上限都为四点,这也就意味着在斗地主模式中的初始体力值上限就已经超过了场上的武将数量之和,所以在这两个模式的对局中无法进行觉醒。而在军争模式下选择诸葛诞时就需要根据场上的武将数量之和来决定完成觉醒的条件,五人军争模式下只需要场上累计阵亡两名武将之后就可以触发觉醒技能举义,而八人军争模式的对局中已阵亡武将的数量需要达到五个及以上就可以进行觉醒。在诸葛诞完成觉醒的首个回合拥有超大的过牌量,非常适合用来收割场上的处于残血状态下的敌方武将。