游戏中大部分的重要材料都需要打怪物获得,战斗占据了我们游戏中的一半时间,里面的战斗更像是回合制,当我们打大部分怪物的时候他们都会有一套固定的攻击方式,我们打完之后他必定会还手的。游戏里面每种怪物的攻击方式都千奇百怪,攻击范围也都各不相同。想要学会战斗首先走位是最重要的,学会好走位打大部分怪物的时候都能做到无伤。我们要根据怪物的频率还选择我们攻击的次数,打完之后怪物会立马攻击,这时候我们逃出攻击范围,等它攻击完之后我们再上前进行攻击,这就是最基本的走位。
游戏里面的中立生物是无法攻击的,点击强制攻击后会自动攻击,并且吸引他们的仇恨。我们的血量是很少的,路边随便一个普通的怪物,一下都能打掉我们很多血量。打架最重要的就是护甲,不管多垃圾的护甲都能帮我们阻挡不少伤害,要是不穿护甲跟怪物站着打,输的哪一方肯定是我们。护甲是提升的百分比防御,穿上护甲之后能感觉到受到的伤害明显下降。
打架的时候会将敌人打到一个硬直状态,理论上如果武器攻速够快,快过了怪物的行动速度,他们就动不了只能被我们直接硬控到死。蜘蛛是游戏里面最好打的敌对生物,我们用个斧子直接把攻击键按死,它就会一直进入硬直状态直到被打死,不过遇到多个蜘蛛的时候就别用这种方法了。我们的护甲是有耐久的,打怪的时候最好不要站撸,不然打着打着架爆了还没发现,然后就被怪物一下攻击直接秒掉了。我们要根据怪物的攻击频率来实现打几走几下,像树精这种攻击速度缓慢的怪物,我们可以做到打四走一甚至打五走一,这样循环打下去可以直接做到无伤。
我们打几下走几下完全是依靠移速加成,移速够快能迅速逃出怪物的攻击范围,就能多打一次。站在道路上移速上就会得到提升,像平时只能打三下的怪在这种位置就能直接打四下走一下。道路增加移速限制太多,我们可以用海象牙制作的旅行手杖加速。先用武器打完之后直接切换旅行手杖拉开,等怪物打完之后用手杖靠近,接着切换出武器继续攻击,这样循环着打大部分怪物都能轻松解决。