高攻速情况下,影很容易出现A一下顿一下的情况。这是因为打完整套连击后,想要打出下个普攻,就需要在连击结束时点击平A而靠反应去点击普攻的时间往往没有那么精准,一般都是连击结束后过了零点几秒才输入普攻指令,继续开始下一段连击,特别是在边走边A的情况下,会出现非常明显的停顿感,所以就需要开启自动普攻,让系统帮输入指令,这样就能最大化输出。不过由于自动普攻只能在原地不动时发挥作用,所以这招一般只会在推塔拿龙或者打没有位移时的脆皮使用,特别是推塔,影在后期无兵线单挑防御塔是完全没有问题的,学会这招能大大提升推塔效率。
影的二技能是向前突进,击退路径上的目标,然后累积造成8段伤害,同时回复自身生命的英雄单位回复量减半。二技能持续期间可以移动和释放其他技能,也可以再次点击二技能取消施法。当升级大招时还会提升两层,二技能的段数最多可以造成12段伤害。如果目标背影的普攻命中过,那么身上会被标记,标记最多十层影,二技能每次命中标记都会消耗一层标记并额外造成伤害,而且二技能的伤害对每个目标都是单独计算的,回血也是如此,目标越多收益越高。
由于二技能是持续施法,所以眩晕、击飞、冰冻、沉默、石化的控制都是不能打断施法的,只有嘲讽和压制才可以在实战中可以提前使用二技能来抵消对面的控制效果。另外二技能这个击退并不是控制,所以不会触发瑶的被动,类似牛魔项羽大招这类技能还会被二技能击退,改变位置,但方向不变,二技能不仅能击退身前目标,还拥有少量的身后判定,无论是击退还是伤害都是如此。