泰坦除了机制强,浑身都是控制以及技能伤害高外,还有个原因就是操作简单容易上手。首先泰坦的被动会让平A附带额外伤害,并增加禁锢效果。一技能丢矛拉近与敌人之间的位置,有点类似锤石的一技能,但这个技能除了可以打人外,还能对地形生效勉强算一个位移,碰到地形还会返还一半的蓝耗和冷却。和锤石一样泰坦同样可以使用一技能闪现,为了防止敌人站在兵堆后面,可以使用一技能闪现来改变弹道,达到声东击西的效果。不过这招需要在泰坦举起手里武器的瞬间使用,闪现时间晚了或者快了都打不出这个效果。
而二技能技能给自身提供护盾的情况下,还能提高攻击距离以及让普攻造成额外伤害,并且变成AOE这技能也可以取消攻击,后摇可以打出a 2a的三连攻击。三技能暗流涌动会造成3段伤害和减速,在距离敌人一个身位的距离可以打满3段伤害,可以靠熟练度来把控。大招算是泰坦灵魂技能,作为指向性控制技能,泰坦大招在对面没出女妖之前都可以说是必中技能。
这技能还有个特点,如果泰坦和目标中间存在敌人的话,那路径上的所有敌人都将击飞和伤害,团战中很容易打出群控效果。除了自身体型较大之外,泰坦的攻击和释放技能的前摇都很长,所以看起来比较笨,但实际上泰坦的所有技能都可以取消前后摇。泰坦的常规连招是1a2aa3接大招,像卡好攻击间隔和节奏后,就可以变成12a2a的光速连招,在用一技能的过程中释放3隐藏三技能,前腰a2a在出手的瞬间释放大招就能抵消平A的攻击后摇。
除此外泰坦还有两个操作,二技能会提高攻击距离,在没闪的情况下,为了防止敌人通过位移或闪现拉开大招距离,可以使用2闪近身,取消大招飞行过程直接打出击飞效果。虽然泰坦135技能是带控,但还是需要注意释放技能间隔和顺序。泰坦可中单可上单也可以辅助,但泰坦在打野位上的表现就差很多,他的强势点在于控制很好,配合队友gank,特别是有大招锁头后,基本上抓谁谁可替。但缺点也很明显和传统打野相比,泰坦刷野偏慢,蓝耗较高,并且野区战兵作战能力差。