小厮在前期没有完全开通精研后就有很高的输出,并且这些伤害还是真伤。前期的小厮生存能力较差,因为自身的控制技能只能持续两秒。但是后期在完全精研后,可以让控制技能的时长提升至三秒,所以后期的小厮可以做到爆发与生存两不误。小厮输出这么高的原因是,它有独立增伤的技能横刀斩。并且这不是主要的输出来源,它仅仅是一个辅助技能。可以对身上带有流血、燃烧、中毒和缓速的敌人拥有百分之五十的独立增伤,因为该效果可以叠加计算,所以一共是两倍的独立增伤。
小厮除了有高输出外,其大招的效果是变身。并获得一套新的技能组,也就是第三个技能链。所以如果练度低,可以通过无限连击杀各种强敌,而且连招过程敌人是被全程眩晕的,输出环境非常安全。
目前小厮最好用且最稳定的控制,只有无视护甲的击倒和沉默。石化几率不稳定,且石化结束后罪体是站立状态,后续没有控制衔接,罪体就可以直接出招了。比如石化结束罪体没被破甲,又吃不到眩晕,沉默和冰冻之类的冰冻吃不到。灵燕连眩晕都免了,冰冻免不了,都是一个词条里的,这就不对劲了。所以现在靠冰山打罪体控制的得尽早改变习惯,就算不修复,帮会突袭科技里也有免疫冰冻。
还有小厮伤害虽然被砍了,但是大机制没变,就这个瞬发核弹配传武,守罪方不看,因为不受人为控制。但作为进攻方这就是个无解的机制,伤害控制功能性都齐全,甚至可以停在空中拖另一个技能链冷却。