乐进在三国志战略版属于伤害稳定的武将,这主要是因为乐进的自带战法可以百分之百的触发概率,所以抽到乐进后可以成为平民玩家稳定打伤害的组合武将之一。要玩好乐进首先要清楚乐进的自带战法临战先登,首先这个战法的触发概率是必定,然后对敌人造成最高270%的武力伤害,随后自身进入削弱状态一个回合(一个回合就是当前使用完战法的回合,并不会影响到下一个回合的战法释放,最多也就是让普攻的伤害降低了一些)。这个战法最大的优势还是稳定输出,基本上场均八个回合内都能造成百分之两千的伤害值,可以说超过了绝大部分的武将了。
当然劣势也比较明显,首先就是自身属性中的武力成长太低了,达到满级后武力也只有二百二十左右,需要依靠红度或者增伤战法的辅助武将来增加输出,然后虚弱状态就限制了可以增加普攻伤害的战法选择。拥有跃进后比较常见的都是把他当做队伍中的主c 或者副c 用,队伍中其他武将搭配增伤战法后就能让他成为队伍输出核心的,比如常见的三势阵阵容。另外还有把乐进作为开荒神将也是可以的,统御值非常适合开荒队伍而且开荒过程中的稳定性非常高。
核心战法的话推荐搭配士争先赴,这样就能提高自带战法百分之二十的伤害,大幅可以提高输出的上限。另外的文物双拳也是不错的,可以弥补一点武力天赋差的问题,比较适合消耗战只要不阵亡就能一直消耗敌人兵力。另外还可以用刚勇五千,刚勇无前受到攻击后就能增伤百分之六十五非常适合盾兵阵容。
还能用乘胜长驱,这样可以做到每回合内稳定的增伤,叠加效果非常显著。用绝地反击的话不会受到虚弱效果的影响,在五个回合之内就能打出爆发伤害。所以在战法上其实乐进并没有太大的限制,在四五个战法当中当中肯定能凑齐两个战法,这样乐进就能打出较高的伤害。
如果要让乐进作为辅助武将的话,那肯定就不能选择增伤战法,战法选择上要更加偏向于辅助类型的。比如可以用弯弓饮羽,这个战法的效果是降低敌人的防御,也就是削弱统帅,配合上速战的兵书可以先手破除敌人防御。另外还能用虎豹骑,虎豹骑的作用是提升自己的武力及主动战法的发动概率。再就是用三势阵了,提高自己战法发动率的同时还能增加队友的,比较适合用在关银屏的身上。最后就是兵书方面建议用以治击乱、将威和鬼谋,打输出位置那就把其中一个换成攻其不备就可以了。
最后是开荒阵容的搭配,比较推荐的阵容有关银屏、蔡文姬、乐进,其中关银屏带横扫千军、拒水断桥来负责控制战场,至于跃进则用文武双全和士争先赴作为队伍的主要输出武将,蔡文姬就用刮骨疗毒和暂避其峰能在治疗己方的同时,降低敌人的恢复效果。