侠隐照美冥的一共分为五段,前面三段都是平推,到第四段之后会打出多段伤害,最后一段会直接将敌人击飞。第四段的多段伤害,能将倒地的敌人击飞,最后一段普攻也有同样的效果。普攻每一段都有一点后摇,不过都是可以取消的。一技能带有抓取效果,抓到之后把人拉过了踢一脚,一共有两段伤害。这个技能只有前段是抓取,后段对面可以直接替身。抓取到霸体会将敌人甩到身后,可以用来与对面拉开位置。一技能的后段有后摇,容易被对面替身抓到机会,确定对面没有替身再用效果更好。
二技能一共有两段,第一段往前方扔出斗笠隐身出现攻击,前段可以搭配摇杆y轴位移攻击。隐身期间自身无敌,无敌速度很快进阶0帧。隐身期间点击普攻可以提前出现攻击,二段向下劈砍。两段技能都可以直接长按释放,隐身后直接劈砍,长按释放会缩短无敌位移距离。照美冥有个特殊机制水鞭,释放二技能一段后,手上会出现两个鞭子。进入水鞭形态后,普攻和一技能都会得到强化。
强化普攻一共有六段,没有什么特殊效果就是用来打伤害的。强化普攻被判定成技能伤害,可以用来打断对面的技能。水鞭形态一技能,会抓取敌人往下砸,距离变远后摇变小,伤害也更高了。子技能开局默认无法使用,需要充能后才能使用。普攻的最后一段或者释放其他技能,都可以获得充能,每次最多能充能两格。子技能会往前跳跃位移,没有攻击判定。我们跳跃的前半段有无敌,可以用来躲避一些技能。子技能搭配摇杆可以跨y轴位移,飞的时候是硬体不会被普攻打断。
水鞭状态下的子技能也有特殊效果,释放子技能期间摇杆向上加普攻,会多一段位移距离并且还能造成伤害。实战中子技能不是用来打伤害的,而是用来拉扯敌人的。将对面的替身打出来之后,对面想要放技能直接位移拉走,这时候技能释放的时候刚好处于无敌状态,能直接规避掉伤害。大招会往前释放水雾然后抓取,最后斩击。这个大招是无法接技能的,也没有什么特殊效果比较鸡肋。实战中可以受用二技能起手,充能子技能可以作为反手。一技能看情况使用,对面霸体我们就直接抓,技能的各种无敌效果搭配好,能让对面碰不到我们就血量见底了。