忍战小李速度很灵活,可以在决斗场里面来回穿梭。普攻平平无奇,会把敌人带到空中乱飞。普攻不打到人我们可以自己在场上快速利用,利用这个机制可以让对面抓不住我们。打到人之后最后两段普攻直接往后位移,可以跨越整个地图,对面替身下来之后根本打不到我们。我们能量条之后会进入强化装备,强化状态下可以用最后两段普攻无限拉扯敌人。我们对敌人造成伤害或者受到伤害就会积攒能量条,技能和普攻都会得到强化。
正常状态下的二技能有充能点,强化状态下使用二技能不需要消耗充能点,冷却只需要一秒,可以一直使用二技能击飞敌人。积满能量后,能量条会快速减少。能量条减少期间,对敌人造成伤害或被打依然能积攒能量条。正常状态下的二技能,会向前瞬移第一段距离。二技能可以穿插在普攻和技能的连招中释放,二技能释放后可以重置一技能。二技能还能取消掉后摇动作,这让我们玩起来可以更加灵活。在地面释放二技能滑普攻,会直接释放普攻的第二段和第三段。在空中二技能划普攻,会直接释放普攻第四段。
一技能一共有三段,先向前冲刺将敌人击飞,然后抓取最后将敌人再次击飞。大招替换成了技能,同样也是有三段,击飞加将人打在地上,李洛克核心主要是二技能,利用二技能可以在场上来回穿梭。三技能用完之后,就能直接释放大招。强化状态和普通状态下的大招会有点不一样,不过效果都是差不多的。小李的技能都需要一起释放,这样才能发挥出全部的威力。瞬移的时候有无敌帧,利用多段位移可以躲避很多技能。
忍战小李密卷推荐带散和雷电击,搭配上散三段普攻加散可以直接把能量条打满。小李想要打的猛伤害就不能断,开局用一技能的瞬移搭配上二技能的瞬移,加上散可以直接将敌人打成僵直状态。忍战小李没有必要释放大招,主要就是用普攻去打伤害,用了大招反而会少很多伤害。利用普攻的多段击飞,对面吃不了压力提升我们就直接用二技能拉开。等对面替身无敌时间结束,我们用位移又能瞬间接近,这样循环能直接将敌人拉扯到死。