博士出刀比较慢,所以飞轮释放也要慢一点。博士开局一技能就有五个,技能是向前冲刺一段距离,期间不能改变方向可以造成伤害。我们想要躲这个技能也非常简单,回头看博士的动作,一般直线情况下博士都会用技能去打伤害,所以要记住牵制核心思路是直线或者交互要先回头。回头先看博士的冲刺动作与方向,看清楚后往左右两个方向去躲。看他冲刺的方向,选择我们躲避的方向,如果偏左边我们就往右边跑,往相反的方向跑就对了。
飞轮是可以跟博士对顶的,当博士手和刀上有刀光后就会进入涌动状态,这时候他的一技能冲刺玩可以跳起来,然后选择一个方向进行跳劈。这个跳劈可以跳过交互点与比较矮的墙,跳劈过来是无法贴着模型的,所以我们想躲跳劈的伤害,要紧贴障碍物。牵制的时候多找高墙地形和复杂的区域,这样可以更好的躲避跳劈。博士涌动状态下普攻可以直接碎板,并且涌动状态下释放技能和普攻都再带霸体。博士的碎板让我们没有足够的时间转点,不过我们可以利用碎板机制,把伤害判定到板子上面。
博士开启一阶后多了一个控制技能,进行蓄力攻击范围内的求生者,不是涌动状态下的蓄力攻击很容易躲避。涌动状态下博士释放完可以再次进行蓄力,第一段先击飞我们,再利用我们起身的时间蓄力二段造成伤害,期间我们很难躲掉伤害,所以需要去躲第一段的控制击飞。博士击倒我们不能挂椅子上面,但是倒地会有一个进度条,我们可以让队友直接过来把我们扶起来。博士还是比较好牵制的,多找障碍物跟他绕就好了。