符玄属于四大命途中的存护命途,该角色的输出伤害类型为量子属性。符玄在任何类型的队伍中都只能承担生存位,其实战综合表现也仅仅次于罗刹。符玄的普通攻击会随机对一名单人目标打出单段量子攻击,这段量子攻击造成的基础伤害倍率与本体的生命值成正比。符玄的核心存护手段就是她的战技灵台示影,因为这个战技与她的天赋以及额外行迹之间的联动非常多。
符玄释放战技之后会展开穷观阵,穷观阵会维持三个回合。这里的持续回合数会以符玄的回合结束为起点,但是刚释放的那个回合不会占据正常的生效回合数,通过符玄的状态栏就可以观察到穷观阵剩余的回合数。在穷观阵持续的期间队友吃到的所有伤害,都会按照百分之六十五的比例分摊给符玄。这里需要注意即使队友当前正处于护盾的庇护状态下,在此期间吃到的任意类型伤害仍然会分摊给符玄。并且队友吃到分摊后的伤害,仍然会受到护盾的减免。符玄只要在战斗中开启了穷观阵,即使当前本体正处于敌方目标施加的负面控制状态,其战技带来的伤害分摊效果同样会奏效。
符玄的战技除了具备分摊伤害机制外,还可以为阵中的所有成员给予生命值上限以及暴击概率的增益效果。在不依靠任何装备以及其他增益效果的前提下,符玄达到八十级之后自带七千左右的生命,当战技达到十级时至少可以一次性为队友增长420点生命值。当符玄解锁了额外行迹三之后,在实战中开启穷观阵会自动将一名角色身上的控制效果驱散掉。但是这里需要注意这一次生效次数为全队共用的,只要队伍中的一名角色吃到了怪物放出的负面控制效果,则这名成员就会占用这一次抵抗负面控制状态的机会。
符玄每重新放出一次战技,就会刷新抵抗负面状态的可触发次数,但是类似于减速、虚弱以及减防等非控制类效果,符玄的战技无法抵抗这些负面效果。符玄的天赋可以提供持续群体减伤,只要本体存活在地图中,该减伤效果就一直维持到战斗结束或者符玄阵亡。同时该天赋还能够应对敌人高频率的放出群攻技能,避免符玄因吃到过多分摊伤害而率先被敌人解决掉。