罗刹属于四大命途中的丰饶命途,该角色通过所有攻击手段打出的伤害都属于虚数类型。罗刹的每一段普通攻击都可以对单体怪物打出三段虚数连击,罗刹的战技为白花的祈望,当实战中主动释放该战技时,可以随机令一名己方成员在一瞬间回复一大格血量,同时也会为本体带来三十点回能。这里的回复量会受到罗刹当前攻击力的直接影响,即使一个正处于培养阶段的罗刹,也可以将同等练度的一名其他角色直接从残血抬至满血。
当罗刹自身积攒了一朵小白花时,这里小白花的数量可以影响到罗刹的天赋效果。在解锁罗刹的额外行迹一之后,罗刹的战技在打到一名敌人的身上之后,会将对方附带的一种负面控制效果给驱散掉。如果你的战技打中的单体目标携带了不止一种负面效果,在这种情况下就会随机驱散其中的一种负面增益效果。但是这里需要注意有一些特殊增益效果的驱散优先级比较高,比如卡芙卡给敌方单体目标挂上的支配效果。
当己方阵营中的一名成员剩余血量不足一半时,罗刹会自动触发一次战技,并且此次放出的战技不会消耗任何战技点。同时此次战技同时具备回血、回能以及驱散效果,在战技命中目标之后还会额外增加一朵小白花。罗刹自动触发的战技打完之后,战技会直接进入到持续两个回合的冷却阶段。罗刹的终结技能可以在一瞬间打掉敌方群体目标的一大格血量,并且与战技一致会稳定增加一朵小白花。同时还会驱散掉敌方群体目标附带的一种正向增益效果,这里的正向增益效果包括基础属性增益以及复活加成。罗刹自带的天赋为生命的轮转,在角色头像的左下方可以看到前面提到的小白花。
当罗刹持有的小白花数量达到两朵时,罗刹就会将这两朵小白花全部消耗掉,随后在地图中生成持续两个回合的结界。结界展开之后本体无法通过任何途径来积攒小白花,在结界持续的期间内任意敌方单体吃到攻击时,这段攻击的释放者就会一次性回复少部分血量。罗刹天赋在实战中带来的回复量只可以达到战技的一小半左右,但是在结界存在期间就可以无限次的触发回血效果。