托帕属于火属性巡猎命途的五星限定角色,该角色可以在队伍中承担主c或者副c的位置,但是托帕更偏向于放在副c位置上。当托帕达到了额外行迹一时,该角色在实战中打出每一段普攻都视为追加攻击。托帕天赋的实战效果就是在进入战斗场地时召唤出账账,账账自带八十点的基础速度,并且会与景元召唤出的神君一样出现在行动条中。账账打出的所有攻击同样属于追加攻击,每次攻击造成的伤害倍率与本体的基础攻击力成正比。
但是这里需要注意账账在实战中并不是随机攻击一名敌方单体目标,它会固定攻击当前处于负债证明状态下的敌人。并且负债证明状态下的敌人受到己方成员打出的追加攻击时,都会使账账的行动提前百分之五十执行。也就是说处于负债证明状态下的敌人累计吃到两次追加攻击后,账账的行动拉条就会直线增长到百分之百。但是如果账账在自己的回合内,就无法触发这里的行动拉条增长效果。在托帕处于负面控制状态时账账仍然可以自由发动攻击,如果托帕进入到无法战斗状态,账账也会立刻从战斗场地中消失。
托帕的战技为支付困难,点击战技的技能图标之后本体会随机选中一名单体目标,然后令这名目标立刻陷入到负债证明状态。并且在对方进入到负债证明状态的同时,会被挂上一个不可解除的易伤效果。这里的易伤效果被挂上之后,就会一直维持到战斗结束或者托帕阵亡为止,但是在场上无法同时存在两个被负债证明标记的敌方单位。选择给新的敌怪挂上该标记之后,那么之前那只怪物身上的标记效果就会自动消失。托帕的终结技属于强化型技能,点击终结技能的图标之后账账就会得到超大幅度的强化。
其基础伤害倍率以及暴击强度都会显著增强,但是托帕自身的任何属性都会在放出终结技时保持不变。在托帕终结技能持续期间,账账打出的任何攻击都会提前百分之五十执行。在账账累计打出两段攻击之后,其身上附带的强化效果就会立刻消失。托帕的普攻以及战技都属于双重属性的技能,因此在实战中可以用来同时触发终极技能以及天赋的拉条效果。