惊门凯是一个冷门忍者,在决斗场里面可以打出一个信息差的效果。他的技能很简单,一技能就是释放昼虎向前攻击,命中倒地的敌人也能直接扫起来。攻击范围很长,可以打到三四个身位外的敌人。二技能就是一个顶膝,没打到人点击普攻会追加一个突进,突进的时候可以转向,二技能释放的时候有个无敌帧。二技能可能打伤害看起来没什么用,但是用来拉扯敌人还是比较不错的。
二技能打到人会自动踢三下,踢的时候可以随时转向,突进如果打到人也会自动踢三下。在踢的时候点击普攻,会追加一次升龙拳。双升龙拳,在自身踢完三脚,落地的一瞬间,直接补上一个普攻就好了。普攻一共有五段,普攻也平平无奇没有什么特殊机制。凯一技能可以在空中使用,朝着地面攻击。二技能空中使用,就是向前突进。大招向前抓取攻击,不是全程抓取替身对面可以替身,释放完之后可以接一技能。凯就是一个纯体术忍者,没有什么特殊的机制,就是纯靠技能去打伤害。凯最好带个霸体,体术忍者没有什么反制手段,有霸体之后更好的去拉扯敌人,不会因为对技能的被敌人打断。
想要玩好凯就需要去拉扯敌人,利用普攻和技能的高机动性,去骗对面的关键性技能和替身。我们拉开之后还能用一技能回头攻击,这样重复击飞拉开循环释放,就能直接对面的替身骗出来。惊门凯的伤害还是很高的,一套普攻加一套技能打出去,就能打掉对面一半血量。我在确定对面没有替身的时候,可以直接开大来灌伤,反正一技能可以稳定接上,不用怕没有奥义点的尴尬局面,通过这在压血量的方式可以快速带走对面。