不传承就像把角色的强度拉起来的话,我们的功法学习就要设置好顺序,优先去选择那些好操作的技能,帮助你更快的提升实力。但如果是某些特殊的功法和基础功优秀的,这种肯定还是要传承的,不然你重新学习会浪费很多时间。还有不同阶段的发展策略也不同,反正传承这个玩法一直都是很关键的,它可以高效发挥角色的属性优势,让你在游戏里取得更好的表现。我们先老说一下基础武功的设置,因为你不传承所以就要选择适合自己发展的基础功。它是玩家提升实力的关键,基本的拳脚功夫和兵器技法都不能忽略,修炼好这些基础功法才能提升自己的基本属性。
拳法可以增加角色的攻击伤害和命中率,不断的练习这个拳法可以提升等级,在后面的对战里发挥更强的威力。而剑法就是增加战斗伤害,一个精湛的剑法会影响你在战斗里的修炼情况,为了让你更好的面对高难度敌人,我们可以提前学习剑法,增加角色的技能伤害。基础的轻功最大的优势就是过任务,在任务玩法里面,轻功会影响角色的速度和闪避概率,想要角色的战斗力更出色的话,轻功就是必须学习的。轻功在后续的隐藏任务里也有帮助,它可以让你解锁更多的隐藏任务,去很多平时到达不了的位置。
特殊的功法就可以根据自己的武学基础去考虑,因为功法会影响内力属性、耐力和回复能力的效果,某些特殊的功法还会增加你的技能类型。在学习功法放时候,我们可以选择增加防御力的功法,让角色的近战伤害更稳定,这种功法就需要你足够耐心的去学习了。有的功法还可以再短时间内提升攻击力,但这种功法解锁难度较大,有的话肯定要优先学习的,没有的也不强求。接着就是提升气血上限的功法,增加角色的生存属性,在很多主线任务里就会有这种类型的功法。
轻功其实我们就只学习一个就足够了,因为大部分的轻功属性都差不多,如果你想要提高自己的闪避概率的,可以选择属性好的轻功。但个人认为,轻功都是为了跑图和逃命用的,所以前期只要学习一个好成型的轻功就差不多了,没必要强求高等级的轻功玩法。