称号系统是会直接提供额外属性增益的,每次版本更新都有机会推出新的称号,这些称号不仅让你的交友界面更好看,而且不同的称号也象征你完成一些难度超大的任务。不管是在论剑玩法还是抢夺残章任务中,战斗开始前都会比拼双方的气势值,气势值高低决定谁先拥有先手权。一般先发制人都会在战斗里抢占先机,而提升气势值的办法就是选择佩戴称号。称号的设置有两个类型,一个是永久型,一个是非永久型。非永久性就是说只能短暂提升一段时间的属性,在活动里面得到的称号就是非永久型的。而永久型的要去竞技比赛里获取,每次排名越高得到的称号就越好,并且只有前三名才有称号。
有的称号可以直接增加某一类属性,但是也有百分比称号设置,就是佩戴后会根据你基础战力进行百分比增加。这两种不同类型的称号让你在前后期的加成也是不一样的,具体的情况要让自己去探索。
目前可以获取称号的办法就是参与守卫襄阳活动,或者在血战模式里面取得成绩。这两个玩法都是要看你角色战力等级的,除非你是氪金大佬,不然很难这个比赛里拿到排名。其次是群雄破阵也有称号可以获取,但是这个模式被很多玩家打的战力过高,新人想要拿称号很困难。
称号在特殊活动里面也可以赠送,如果是全服赠送的话,属性增益不会太高。并且有称号赠送的活动只能是大型活动,比如周年庆和特殊节假日的设置,除此之外是不可能有免费称号送给你的。