首先在提升角色练度之前一定要考虑元素反应,在原神中一共有7中元素种类,分别为风、岩、雷、草、冰、火、水,每一种元素都对应着一种属性伤害。除此之外物理伤害这个边缘属性。物理伤害不能打反应,可以直接选择不养。而元素反应则不同,如果你手里有火元素的主c,建议你使用火元素主c与冰、火两种元素进行反应,融化和蒸发都可以获得倍率伤害加成的效果,并且这个倍率是不受元素精通干预的,即便你角色的精通为0,火触碰冰的伤害依旧是2倍,火触碰水的伤害依旧是1.5倍。
因此,如果你手里有水或者冰元素角色也是同理,只是与火元素角色反应的倍率相反罢了。培养火系主c,就是前期最快最直接提升队伍伤害的思路之一。当然,除了火、冰、水三种元素之外,前期还可以培养雷系和草系的角色,这两种属性提升伤害的方式也简单,只需要主堆精通和攻击力,就能够快速提升队伍的整体练度,这是一种比较简单的方式。
第二种思路就是无脑刷圣遗物,不如多培养几个角色。随着版本的更替,原神推的角色也原来越多。在养成角色的时候,关于堆属性这一块,不去再去考虑多种属性,把一个角色的优势发挥出来,这就是一个完美的角色。比如很多0命的草神,建议都堆精通,不用考虑双爆的问题,草神的被动不仅能给队友加精通,还能依靠精通提升元素战技的双爆,所以最优解就是堆精通。最后一种思路就是优先培养能脱手的角色,因为脱手角色伤害高,适应能力极强。脱手角色配合副c群殴能够在短时间内提升玩家的整体输出能力,