界沮授的打法和沮授有一定的相似的地方,但作为界限突破之后的武将,界沮授加强了过牌能力,通过在回合内出牌阶段可以将任意一张装备牌或者手牌当做杀、闪、酒、或者桃使用或打出。界沮授触发摸牌的条件就是在使用第二张牌时,需要和上一张使用牌的花色或者点数相同。所以想要完全掌握这个武将的玩法就要时刻注意手牌中相同点数的花色的手牌的衔接使用。
如果实在找不到与上一张花色或者点数相同的牌,那就只能主动打动技能渐营把将要打出的这张牌强制变成和上一张同花色的牌,然后就可以摸牌继续找到与上一张可以连上的牌。拥有这种过牌机制的界沮授,可以说是斗地主模式下的一个巨头地主,并且在过牌的同时很容易摸到诸葛连弩,然后通过连续出杀直接击杀所有的农民结束游戏。起手尽量刷到同花色或者同点数较多的手牌,界沮授通过渐营摸牌的数量是没有上限的,利用渐营打出杀和酒杀,所以在地主第一轮的回合内打出高爆发伤害是很容易的。这里需要注意的是在你的回合内装备牌同样可以用来发动渐营变作任意基本牌使用或打出,所以当手牌数量溢出时,要利用多余的手牌来发动渐营,以免在回合外被农民使用大量过河拆桥或者顺手牵羊卸掉对你有用的装备。除了回合内拥有高爆发伤害之外,界沮授在回合外同样拥有极强的防御能力。
游戏对局开始的时候就可以获得三点护甲,同时回合外受到伤害之后可以触发被动技能矢北,矢北的效果就是每轮限一次,在你的回合外第一次受到时可以直接回复一点体力,这样如果农民中没有高爆发输出的武将,基本上在回合外对你构成不了威胁。但这个技能也存在一定的弊端,就是在这一轮之内每再次受到伤害时在原来的伤害基础之上额外失去一点体力,特别是在遇到双刀或者多刀的武将情况下要注意矢北的副作用,在对方打出第一张伤害牌时可以选择扣血,然后依靠矢北回复,但在对方使用第二张伤害牌时一定要响应。军争模式和斗地主模式下的农民相对来说发挥就没有那么优秀,很大一个因素就是地主身份下每回合可以多摸一张牌和多打出一张杀。因此可以发挥出渐营的最大爆发。当然只有通过游戏对局中实际的操作才能熟悉这个武将的玩法和渐营发动的时机,有更好的游戏体验和经验。