入春寻冬中开局起步的意义不是很大,组排建议走左右两边抢跑。抱住队友起步时注意离门远一点,等门打开一部分后再往外走并把队友丢出去,这样做是为了避免队友被门卡住身位。单排的时候也可以利用这一点故意抱起对手,等门开后正常起步就可以卡一下对手身位。中间的石桥区域没什么技巧,注意提前起跳避免被桥上的台阶磕到脚就行了,想高抛队友的话建议往左边的木板区域丢。水面上的木板不会因为承受人物重量而摇摆,但同一块木板上的人数过多的话是很容易发生碰撞的。
单排走左边只需要前拉方向键加猛点滚动,进入木板区域时不用跳只需要正常落下去就行。踩到第二块木板后立刻连跳,这样在离开第三块木板时可以正好接扑赶上弹床。进入弹床前后都可以利用扑拉前人物身位,这里的复位可以不按因为和正常走的速度差不多。木板升降台落下来时一定要提前跳扑上去抢道具,如果刷的是弹球或者弹板的话很容易把其他对手都打下去,万一没抢到的话就大概率会被对手打下去。感觉到对手有攻击意图的话也可以提前将其举起来,人物被抓举时是无法释放攻击道具的。
跑图比较快的话注意不要被升降台压住,从侧面上升降台会更加快速和安全。站在升降台靠内的方向不容易被打下去或者挤下去,出台子的速度还会比其他对手更快。上平台后会看见左右各一个风圈加黄色光带,中间还会有一个移动的大光带,但光带本身不会加速人物的移动。跳进风圈后再点跳一下可以正好衔接下一个斜向风圈,起飞后注意观察前方的墙壁开合方向,建议往两块墙壁中间的方向飞。
走右侧墙壁的话会有一点极限,求稳可以在靠近墙壁缝隙时接扑。前方的屏风障碍比较多并且动向比较复杂,建议走左右两边的扶手,这条路是可以无视所有屏风障碍的。离开屏风区域后从门缝处跳出去,在阴影交界处向前跳扑可以正好上弹板。如果附近有对手的话一定要先将其抓起来扔到旁边再上弹板,这里的弹板位置很小所以无法同时容纳两个人,即使人物被成功弹飞了也大概率是无法直接被弹到隔壁弹板的。