刑天最出色的属性就是肉盾后,在作为前排时可以抗住大量伤害。他的存在也在pvp战场上增加了战斗力,后期的组队中也可以直接把他放在前排提供防护,并且刑天还有控制能力给我们提升保护。但你也不要小看刑天的战斗能力,他的被动属性在于重灼烧效果,即便在刑天死亡后他的灵魂也会持续给敌人造成伤害。根据这个被动的属性可以搭配刑天的队伍还是挺多的,大部分想要玩灼烧流的都会考虑要刑天当前排输出,毕竟刑天的持久性伤害是目前角色里最恐怖的存在。
刑天主动技能是会给队友增加控制和保护效果的,在战场上如果被敌人攻击的话也可以直接跃向友军,为他提供护盾的同时也会持续嘲讽对方。使用刑天还有一个优势是技能打断效果,如果对面想要对你丢连招伤害的话,切换刑天可以直接打断敌人,很多场景里都用刑天打断敌人攻击链。但是刑天的初始血防成长值才是最高的设置,如果你想要给刑天最好的装备,可以把属性点都给防御和生命值上,至于攻击输出就看被副属性多少,能给就给点反正刑天打架时也能造成伤害。
后续的技能也可以造成护盾,比如三技能给抵天之盾是非常厚的,生成的盾不仅有抵抗嘲讽的能力,还能击退靠近的敌人。但是这个护盾不能给队友使用,使用抵天之盾后会直接加成刑天的血条上,这个时候刑天可以承受的伤害提升。刑天的其他技能还有移动效果和反击能力,战斗上他的定位也比较复杂。个人会喜欢用刑天打战士位置,因此装备给的是混搭的半肉半输出,只要伤害够护盾能抗的伤害也会增加。因此玩纯输出的刑天其实也有不错的防御能力,只不过在保护后排上肯定没有纯肉出色。
综合这些属性来看刑天的救援能力还是不错的,在考虑刑天在pvp模式中的表现能力,所以刑天应该是在战神这个阶段的位置中,后续可以提升肉盾属性来组队。至于其他的属性就看你的玩法来加点,反正主输出肯定是不乐观的,半肉半输出模式才能发挥刑天的作战力,后期的队伍中也可以算是前排输出来培养。如果是纯肉的话就直接当肉坦,这个时候配合的队伍会增多,但是实力不是最强的。